開發項目時,按照美工的設計其外邊框(包括最大化,最小化,關閉等按鈕)自然不同於 Window 自身的,但窗口的外邊框及窗口移動、最小化等標題欄操作基本都是一樣的。所以通過查看資料,可按如下方法創建繼承自 Window 基類的自定義窗口基類。
一、窗口基類的創建
添加一個名為 BaseWindow 的 C# 的后台類,Window 類在 System.Windows 命名空間下。像關閉事件,雙擊事件、最大化與還原事件可能存在重載版本的時間及方法需要用 virtual 關鍵字標識。
using System; using System.Windows; using System.Windows.Input; namespace Client.AppCode { public partial class BaseWindow:Window { #region 窗口事件函數 /// <summary> /// 窗口移動事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void TitleBar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { this.DragMove(); } } /// <summary> /// 窗口最大化與還原 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected virtual void btn_max_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (this.WindowState == WindowState.Maximized) { this.WindowState = WindowState.Normal; //設置窗口還原 } else { this.WindowState = WindowState.Maximized; //設置窗口最大化 } } /// <summary> /// 窗口最小化事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void btn_min_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.WindowState = WindowState.Minimized; //設置窗口最小化 } /// <summary> /// 關閉窗口事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected virtual void btn_close_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Close(); //關閉窗口 } int i = 0; /// <summary> /// 雙擊事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected virtual void dpTitle_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { //如果是右鍵點擊,直接返回 if (e.RightButton == MouseButtonState.Pressed) return; i += 1; System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 300); timer.Tick += (s, e1) => { timer.IsEnabled = false; i = 0; }; timer.IsEnabled = true; //如果不是雙擊,直接返回 if (i % 2 != 0) return; timer.IsEnabled = false; i = 0; this.WindowState = this.WindowState == WindowState.Maximized ? WindowState.Normal : WindowState.Maximized; } #endregion 窗口事件函數 } }
二、具體使用
1、新建窗體繼承自自定義窗體基類。
創建窗口類,后台類改為繼承自定義的 窗體基類。
public partial class Window1 : BaseWindow
對應的前台的 .xaml 文件中,需要修改 Window1.xaml,將其中的根“Window”,修改成我們的BaseWindow:
<custom:BaseWindow xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="InheritWindowDemo.Window1" xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo" Height="300" Width="300"> <Grid></Grid> </custom:BaseWindow>
2、自定義窗體邊框及標題欄事件
事實上,我們反過來想,Window也是一個控件,與其他控件一樣其外觀及其外觀中的視覺元素仍然是由其Style和ControlTemplate來定義的。所以,應該將窗口外邊框(包括最小化,最大化和關閉按鈕)定義在其Template中,其他一些屬性(比如是否支持透明等)定義在Style中
其Template如下:
<ControlTemplate x:Key="BaseWindowControlTemplate" TargetType="{x:Type Window}"> <DockPanel LastChildFill="True"> <!--外邊框--> <Border Width="Auto" Height="Auto" DockPanel.Dock="Top" Background="#FF7097D0" CornerRadius="4,4,0,0" x:Name="borderTitle"> <StackPanel HorizontalAlignment="Right" Orientation="Horizontal"> <!--最小化按鈕--> <Button Content="Min" x:Name="btnMin" /> <!--最大化按鈕--> <Button Content="Max" x:Name="btnMax" /> <!--關閉按鈕--> <Button Content="Close" x:Name="btnClose" /> </StackPanel> </Border> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Width="Auto" Height="Auto" DockPanel.Dock="Top" CornerRadius="0,0,4,4"> <AdornerDecorator> <ContentPresenter /> </AdornerDecorator> </Border> </DockPanel> </ControlTemplate>
其Style如下:
<Style x:Key="BaseWindowStyle" TargetType="{x:Type Window}">
<Setter Property="Template" Value="{StaticResource BaseWindowControlTemplate}"/>
<Setter Property="AllowsTransparency" Value="True" />
<Setter Property="WindowStyle" Value="None" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="#FF7097D0" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="4,0,4,4" />
</Style>
然后在BaseWindow的構造函數中指定其Style為我們定義的樣式:
private void InitializeStyle() { this.Style = (Style) App.Current.Resources["BaseWindowStyle"]; }
所有繼承了BaseWindow的窗體,都有我們統一定義的外觀了。
讓外邊框(包括最小化,最大化和關閉按鈕)響應事件
拿最小化事件來說,要做的事情是找到定義在ControlTemplate中的btnMin這個Button控件,然后當其被點擊時該ControlTemplate被應用到的那個窗體被最小化。
FrameworkTemplate.FindName(string name, FrameworkElement templatedParent)方法可以做幫助我們找到指定的FrameworkTemplate被應用到templatedParent上后具有name名稱的控件。
ControlTemplate baseWindowTemplate = (ControlTemplate)App.Current.Resources["BaseWindowControlTemplate"]; Button minBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnMin", this); minBtn.Click += delegate { this.WindowState = WindowState.Minimized; };
其他事件同理:注意,上面這樣的代碼應該在窗體的Style和Template被應用之后,比如你可以在Loaded后編寫使用上面的代碼而不是直接放在構造方法中,否則FrameworkTemplate.FindName()方法將返回null。