你軟考了嗎?


軟件設計師中級考試於5月26號下午四點半正式結束,這同時也標志着我們長達兩個多月的軟考復習也告一段落。下面開始新的學習生活,心里充滿了渴望。


在准備軟考的這兩個月里,我的收獲還是滿多的。軟件設計師考察的知識面非常的廣,從底層的計算機組成、編譯原理到軟件工程、設計模式。還有一些計算機相關法律跟一些多媒體方面的基本概念,可謂是涵蓋了IT行業的大部分知識。這次的復習讓我將這些知識重新系統的學習了一遍,通過這些不同知識之間的碰撞,讓我對以往學的知識又有了新的理解,同時也學到了很多以前沒有學到或者沒有學會的東西。總之一句話,這次軟件設計師考試讓我收獲頗豐、受益匪淺!


雖然中級軟件設計師的通過率只有大概20%~30%,但是它考察的知識並不是很難,尤其是上午題,考得大多都是基礎和一些基本的概念。很多人考不過是因為它考察的范圍太廣,知識太雜,導致很多人在復習的時候抓不住主線。感覺無從下手,其實完全沒有必要擔心。軟考的題目每年都是很固定的,上午題就是編譯原理、計算機組成、操作系統、多媒體、數據機構、數據庫、軟件工程、相關標准以及法律法規、網絡原理再加上專業英語。范圍再廣也是有范圍的,只要化整為零、各個擊破就沒什么問題。


而且很多知識的原理就來自於我們的生活,所以理解起來非常容易。就拿PV操作來說吧,最經典的例子就是生產者與消費者,生產者生產商品然后告訴消費者現在有商品,可以買;生產者根據市場的反饋做出進一步的行動——如果商品賣的好就多生產,如果賣的不好就不生產。同樣,如果生產者生產的多,消費者就可以多買,如果產量跟不上,那消費者就只能等着。學習新知識的時候要跟已有的知識或經驗靠攏,這樣才會事半功倍,而且會從學習中得到快樂,從而增加對學習的興趣,有了濃厚的學習興趣,又會去學習更多的知識,如此形成良性循環,做到真正的Happy Study!


下午題考得就更加固定了,每年都是第一題數據流圖,第二題數據庫設計,第三題UML,第四題算法,最后一道題是設計模式。關於下午題的一些做題方法以及注意事項在我之前的博客中說得很詳細,這里就不贅述了。


考試最重要的還是心態,一切考試都是紙老虎。想着自己能過,那么你就過了;認為自己過不了,那你肯定就過不了!還是那句話,戰略上輕視敵人,戰術上重視敵人。什么意思呢?戰略上輕視敵人就是說,不要畏懼,考試沒啥,我肯定能過。戰術上重視敵人的意思是,要認真對待考試,認真復習,將知識復習到位。這樣在考場才會從容不迫,應對自如。這兩句話是相輔相成的,不能拆開用。一味的輕視,帶來的后果就是准備不足,結果可想而知;而過於重視,會造成很大的壓力,學習起來事倍功半,結果也不理想。凡事都要有一個平衡點,需要根據自己的情況具體來把控。


說了這么多感覺都是空話,哈哈,但道理就是這樣,最有用的一句話就是——去做就好了!

 

 


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