服務器端:
1.初始化階段調用WSAStartup()
此函數在應用程序中初始化Windows Sockets DLL ,只有此函數調用成功后,應用程序才可以再調用其他Windows Sockets DLL中的API函數。在程式中調用該函數的形式如下:
WSAStartup((WORD)((1<<8|1), (LPWSADATA)&WSAData)
參數:(1<<8|1): 表示我們用的是WinSocket1.1版本;
WSAata: 用來存儲系統傳回的關於WinSocket的資料。
2、建立Socket
初始化WinSock的動態連接庫后,需要在服務器端建立一個監聽的Socket,為此可以調用Socket()函數用來建立這個監聽的Socket,並定義此Socket所使用的通信協議。此函數調用成功返回Socket對象,失敗則返回INVALID_SOCKET(調用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的API函數都可以使用這個函數來獲取失敗的原因)。
SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol )
參數: af: 目前只提供 PF_INET(AF_INET);
type: Socket 的類型 (SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);
protocol:通訊協定(如果使用者不指定則設為0);
如果要建立的是遵從TCP/IP協議的socket,第二個參數type應為SOCK_STREAM,如為UDP(數據報)的socket,應為SOCK_DGRAM。
3、綁定端口
接下來要為服務器端定義的這個監聽的Socket指定一個地址及端口(Port),這樣客戶端才知道待會要連接哪一個地址的哪個端口,為此我們要調用bind()函數,該函數調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen );
參 數: s: Socket對象名;
name: Socket的地址值,這個地址必須是執行這個程式所在機器的IP地址;
namelen: name的長度;
如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以設定地址為INADDR_ANY,及Port為0,Windows Sockets 會自動將其設定適當之地址及Port (1024 到 5000之間的值)。此后可以調用getsockname()函數來獲知其被設定的值。
4、監聽
當服務器端的Socket對象綁定完成之后,服務器端必須建立一個監聽的隊列來接收客戶端的連接請求。listen()函數使服務器端的Socket 進入監聽狀態,並設定可以建立的最大連接數(目前最大值限制為 5, 最小值為1)。該函數調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );
參 數: s:需要建立監聽的Socket;
backlog:最大連接個數;
服務器端的Socket調用完listen()后,如果此時客戶端調用connect()函數提出連接申請的話,Server 端必須再調用accept() 函數,這樣服務器端和客戶端才算正式完成通信程序的連接動作。為了知道什么時候客戶端提出連接要求,從而服務器端的Socket在恰當的時候調用 accept()函數完成連接的建立,我們就要使用WSAAsyncSelect()函數,讓系統主動來通知我們有客戶端提出連接請求了。該函數調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent );
參數: s: Socket 對象;
hWnd : 接收消息的窗口句柄;
wMsg: 傳給窗口的消息;
lEvent:被注冊的網絡事件,也即是應用程序向窗口發送消息的網路事件,該值為下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、 FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的組合,各個值的具體含意為FD_READ:希望在套接字S收到數據時收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以發送數據時收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到連接請求時收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上連接成功時收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上連接關閉時收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到帶外數據時收到消息。具體應用時,wMsg應是在應用程序中定義的消息名稱,而消息結構中的lParam則為以上各種網絡事件名稱。所以,可以在窗口處理自定義消息函數中使用以下結構來響應Socket的不同事件:
switch(lParam) { case FD_READ: … break; case FD_WRITE: … break; … } |
5、服務器端接受客戶端的連接請求
當Client提出連接請求時,Server 端hwnd視窗會收到Winsock Stack送來我們自定義的一個消息,這時,我們可以分析lParam,然后調用相關的函數來處理此事件。為了使服務器端接受客戶端的連接請求,就要使用 accept() 函數,該函數新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先監聽之Socket繼續進入監聽狀態,等待他人的連接要求。該函數調用成功返回一個新產生的Socket對象,否則返回INVALID_SOCKET。
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );
參數:s: Socket的識別碼;
addr: 存放來連接的客戶端的地址;
addrlen: addr的長度
6、結束 socket 連接
結束服務器和客戶端的通信連接是很簡單的,這一過程可以由服務器或客戶機的任一端啟動,只要調用closesocket()就可以了,而要關閉 Server端監聽狀態的socket,同樣也是利用此函數。另外,與程序啟動時調用WSAStartup()憨數相對應,程式結束前,需要調用 WSACleanup() 來通知Winsock Dll釋放Socket所占用的資源。這兩個函數都是調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s );
參數:s:Socket 的識別碼;
int PASCAL FAR WSACleanup( void );
參數: 無
客戶端:
1.初始化階段調用WSAStartup(),同服務器端;
2. 建立Socket,同服務器端;
3. 調用connect()函數提出連接申請:
int connect (SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);
參數: s: Socket的識別碼;
name: 要連接的服務器端的地址;
namelen: name的長度
6、結束 socket 連接,同服務器端。
服務器端代碼:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 #include <Winsock2.h> 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 6 7 void main() 8 { 9 WORD wVersionRequested; 10 WSADATA wsaData; 11 int err; 12 BOOL bReuseaddr = TRUE; //設置調用closesocket()后,仍可繼續重用該socket 13 BOOL bDontLinger = FALSE; //處於連接狀態的soket在調用closesocket()后強制關閉 14 //不經歷TIME_WAIT的過程 15 16 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); 17 18 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); //初始化WinSock的動態連接庫后 19 if ( err != 0 ) 20 { 21 WSAGetLastError(); 22 cout << "WSAStartup error." << endl; 23 return; 24 } 25 26 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 27 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) 28 { 29 WSAGetLastError(); 30 WSACleanup( ); 31 return; 32 } 33 34 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 35 if (sockSrv == INVALID_SOCKET) 36 { 37 WSAGetLastError(); 38 cout << "socket error." << endl; 39 WSACleanup( ); 40 return; 41 } 42 43 setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_DONTLINGER, (const char*)&bDontLinger, sizeof(BOOL)); 44 setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&bReuseaddr, sizeof(BOOL)); 45 46 SOCKADDR_IN addrSrv; 47 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); 48 addrSrv.sin_family=AF_INET; 49 addrSrv.sin_port=htons(6000); 50 51 if (bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) 52 {// 綁定端口 53 WSAGetLastError(); 54 cout << "bind error." << endl; 55 WSACleanup( ); 56 return; 57 } 58 59 if (listen(sockSrv,5) == SOCKET_ERROR) 60 {//監聽 61 WSAGetLastError(); 62 cout << "listen error." << endl; 63 WSACleanup( ); 64 return; 65 } 66 67 SOCKADDR_IN addrClient;// 連接上的客戶端ip地址 68 int len=sizeof(SOCKADDR); 69 while(1) 70 { 71 SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);// 接受客戶端連接,獲取客戶端的ip地址 72 if (sockConn == INVALID_SOCKET) 73 { 74 WSAGetLastError(); 75 cout << "accept error." << endl; 76 WSACleanup( ); 77 return; 78 } 79 80 char sendBuf[50]; 81 sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));// 組合消息發送出去 82 send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);// 發送消息到客戶端 83 84 char recvBuf[50]; 85 recv(sockConn,recvBuf,50,0);// 接受客戶端消息 86 printf("%s\n",recvBuf); 87 88 if (closesocket(sockConn) == SOCKET_ERROR) 89 {//斷開連接 90 WSAGetLastError(); 91 cout << "closesocket error." << endl; 92 WSACleanup( ); 93 return; 94 } 95 } 96 WSACleanup( ); 97 }
客戶端代碼:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 #include <Winsock2.h> 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 6 7 void main() 8 { 9 WORD wVersionRequested; 10 WSADATA wsaData;//WSAata用來存儲系統傳回的關於WinSocket的資料。 11 int err; 12 int clientNum = 0; //模擬的客戶連接數 13 14 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); 15 16 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); //初始化WinSock的動態連接庫后 17 if ( err != 0 ) 18 { 19 WSAGetLastError(); 20 cout << "WSAStartup error." << endl; 21 return; 22 } 23 24 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) 25 { 26 WSAGetLastError(); 27 WSACleanup( ); 28 return; 29 } 30 31 cin >> clientNum; 32 for (int i=0 ; i<clientNum ; i++) 33 { 34 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);// AF_INET ..tcp連接 35 if (sockClient == INVALID_SOCKET) 36 { 37 WSAGetLastError(); 38 cout << "socket error." << endl; 39 WSACleanup( ); 40 return; 41 } 42 43 //初始化連接與端口號 44 SOCKADDR_IN addrSrv; 45 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.111");//本機地址,服務器在本機開啟 46 addrSrv.sin_family=AF_INET; 47 addrSrv.sin_port=htons(6000);// 設置端口號 48 if (connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) 49 {//連接服務器 50 WSAGetLastError(); 51 cout << "connect error." << endl; 52 WSACleanup( ); 53 return; 54 } 55 56 char recvBuf[50]; 57 char sendBuf[50]; 58 recv(sockClient,recvBuf,50,0);//接受數據 59 printf("%s\n",recvBuf); 60 61 sprintf(sendBuf, "hello %d", i); 62 send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//發送數據 63 64 if (closesocket(sockClient) == SOCKET_ERROR) 65 {//關閉連接 66 WSAGetLastError(); 67 cout << "closesocket error." << endl; 68 WSACleanup(); 69 return; 70 } 71 } 72 WSACleanup(); 73 }
參考原文:http://www.cnblogs.com/HappyXie/archive/2011/03/06/1972394.html