在Visual C++.NET2005中,默認的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默認的字符集形式是多字節字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),這樣導致在VC6.0中非常簡單實用的各類字符操作和函數在VS2005環境下運行時會報各種各樣的錯誤,這里總結了在Visual C++.NET2005環境中Unicode字符集下CString和char *之間相互轉換的幾種方法,其實也就是Unicode字符集與MBCS字符集轉換。
1、Unicode下CString轉換為char *
方法一:使用API:WideCharToMultiByte進行轉換
CString str = _T("D://校內項目//QQ.bmp");
//注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符計算的,len是按字節計算的
int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18
//獲取寬字節字符的大小,大小是按字節計算的
int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);
//為多字節字符數組申請空間,數組大小為按字節計算的寬字節字節大小
char * pFileName = new char[len+1]; //以字節為單位
//寬字節編碼轉換成多字節編碼
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);
pFileName[len+1] = '/0'; //多字節字符以'/0'結束
方法二:使用函數:T2A、W2A
CString str = _T("D://校內項目//QQ.bmp");
//聲明標識符
USES_CONVERSION;
//調用函數,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符轉換
char * pFileName = T2A(str);
//char * pFileName = W2A(str); //也可實現轉換
注意:有時候可能還需要添加引用#include <afxpriv.h>
2、Unicode下char *轉換為CString
方法一:使用API:MultiByteToWideChar進行轉換
char * pFileName = "D://校內項目//QQ.bmp";
//計算char *數組大小,以字節為單位,一個漢字占兩個字節
int charLen = strlen(pFileName);
//計算多字節字符的大小,按字符計算。
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,NULL,0);
//為寬字節字符數組申請空間,數組大小為按字節計算的多字節字符大小
TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];
//多字節編碼轉換成寬字節編碼
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len);
buf[len] = '/0'; //添加字符串結尾,注意不是len+1
//將TCHAR數組轉換為CString
CString pWideChar;
pWideChar.Append(buf);
//刪除緩沖區
delete []buf;
方法二:使用函數:A2T、A2W
char * pFileName = "D://校內項目//QQ.bmp";
USES_CONVERSION;
CString s = A2T(pFileName);
//CString s = A2W(pFileName);
方法三:使用_T宏,將字符串轉換為寬字符
//多字節字符集,在vc6和vc7種可以編譯通過的語句,但VS2005不能通過,默認為Unicode字符集
//AfxMessageBox("加載數據失敗",0);
//書寫代碼使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用
AfxMessageBox(_T("加載數據失敗"),0);
注意:直接轉換在基於MBCS的工程可以,但在基於Unicode字符集的工程中直接轉換是不可行的,CString會以Unicode的形式來保存數據,強制類型轉換只會返回第一個字符。