CString->LPTSTR的轉化可以用函數GetBuff()
CString StrInfo="C:\\Windows";
LPTSTR StrTest=StrInfo.GetBuffer(20);
strcpy(StrTest,"NewString");
StrInfo.ReleaseBuffer();
MessageBox(StrInfo,"信息提示",MB_OK);
CString->TCHAR*的轉化可以用函數GetBuff()
函數原型為:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
CString str("CString");
TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];
//其參數為CString字符串的長度
szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
delete []szMsg;
szMsg = NULL;
TCHAR*->CString的轉化
TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";
CString str;
str.Format(_T("%s"),szTchar);
//////////////////////////////
/*
***********************************************************************
* 函數: TransCStringToTCHAR
* 描述:將CString 轉換為 TCHAR*
* 日期:2003-05-30 King
***********************************************************************
*/
TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str)
{
int iLen = str.GetLength();
TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen];
lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen));
str.ReleaseBuffer();
return szRs;
}
/*
***********************************************************************
* 函數: THCAR2Char
* 描述:將TCHAR* 轉換為 char*
* 日期:2003-05-30 King
***********************************************************************
*/
char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr)
{
int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR漢字算一個字符,因此不用普通計算長度
char* chRtn = new char[iLen+1]
wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//轉換成功返回為非負值
return chRtn;
}
/*
CString、TCHAR*、char*轉換
***********************************************************************
* 函數: CString2char
* 描述:將CString轉換為 char*
* 日期:2003-05-26 King
***********************************************************************
*/
char* CPublic::CString2char(CString &str)
{
int len = str.GetLength();
char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的長度中漢字算一個長度
memset(chRtn, 0, 2*len+1);
USES_CONVERSION;
strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer()));
return chRtn;
}
//參考
///////////////////////
//Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串
//By Vassili Philippov, September 26, 2001.
//楊方思歧 譯
////////////////////////
/*
***********************************************************************
* 函 數 名:GetAnsiString
* 描 述:將CString(unicode)轉換為char*(ANSI)
* 參 數:CString &s 要轉換的CString
* 返 回 值:返回轉換結果
* 日期、作者:創建日期:2003-5-30 King
* 最后修改:2003-5-30 King
***********************************************************************
*/
char* GetAnsiString(const CString &s)
{
int nSize = 2*s.GetLength();
char *pAnsiString = new char[nSize+1];
wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1);
return pAnsiString;
}
轉自:http://www.gengjudi.com/Article/2/314/html/1252.html
char szA[100]; //An ANSI string buffer
WCHAR szW[100]; //A Unicode string buffer
//Normal sprintf:all strings are ANSI
sprintf(szA, "%s","ANSI Str");
//Converts Unicode string to ANSI
sprintf(szA,"%S",L"Unicode Str");
//Normal swprintf:all strings are Unicode
swprintf(szW,L"%s",L"Unicode Str");
//Converts ANSI string to Unicode
swprintf(szW,L"%S", "ANSI Str");
Unicode 模式下
CString 和 Char *相互轉換
CString 轉 Char*
方法一:
CString info(_T("測試。");
LPCSTR tmp;
USES_CONVERSION;
tmp = W2A( info.GetBuffer( ) );
方法二:
CString info(_T("測試。");
LPSTR tmp = new char[100];
wsprintfA(tmp,"%ls", info);
Char *轉CString
char buffer[]="測試";
CString tmp("");
USES_CONVERSION;
tmp = A2W( buffer );
1.傳給未分配內存的const char* (LPCTSTR)指針.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由於使用const保證ch不會修改,所以安全.
2.傳給未分配內存的指針.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等於修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因為這樣會破壞cstr內部空間,容易造成程序崩潰.
3.第二種用法。把CString 值賦給已分配內存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三種用法.把CString 值賦給已分配內存char[]數組.
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //將數組的垃圾內容清空.
strncpy(chArray, cstr1, strLength1);