FreeImage使用基礎,圖像旋轉,圖像濾波


1. 使用了 freeImage 圖像庫進行圖像讀取,保存(如何將圖片轉為矩陣,如何處理圖片的顏色(rgb),透明等信息)

2. 圖像旋轉

3. 高斯圖像濾波


#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include "FreeImage.h" #include <math.h> #include <time.h> #pragma comment(lib, "FreeImage.lib") #define PI 3.141592645 // 自定義一個4字節的結構體 class byte4 { public: BYTE r; // 用於存放 red BYTE g; // 用於存放 green BYTE b; // 用於存放 blue BYTE a; // 用於存放 alpha }; static int maskHeight = 3; // 掩模高度 static int maskWidth = 3; // 掩模寬度 //高斯濾波掩模 float mask[3][3] = { {0.0751 , 0.1238 , 0.0751}, {0.1238 , 0.2042 , 0.1238}, {0.0751 , 0.1238 , 0.0751}}; //串行圖像濾波 void cpu_filter(byte4** inbuf, byte4** outbuf, int w, int h) { for(int row = 1; row < h - 1; row ++) { for(int col = 1; col < w - 1; col ++) { outbuf[row][col].r = 0; outbuf[row][col].g = 0; outbuf[row][col].b = 0; outbuf[row][col].a = 0; float t1 = 0, t2 = 0, t3 = 0, t4 = 0; for(int i = 0; i < maskHeight; i ++) for(int j = 0; j < maskWidth; j++) { t1 += inbuf[row + i - 1][col + j - 1].r * mask[i][j]; t2 += inbuf[row + i - 1][col + j - 1].g * mask[i][j]; t3 += inbuf[row + i - 1][col + j - 1].b * mask[i][j]; t4 += inbuf[row + i - 1][col + j - 1].a * mask[i][j]; } outbuf[row][col].r = (int)t1; outbuf[row][col].g = (int)t2; outbuf[row][col].b = (int)t3; outbuf[row][col].a = (int)t4; } } } //CPU旋轉圖像 void cpu_rotate(byte4** inbuf, byte4** outbuf, int w, int h, float angle) { if(w % 2 == 0) w --; if(h % 2 == 0) h --; int i, j; int xc = w/2; int yc = h/2; float cosTheta = cos(PI * angle/180); float sinTheta = sin(PI * angle/180); for(i = 0; i < h; i++) { for(j=0; j< w; j++) { int xpos = (int)( (i-xc)*cosTheta + (j-yc)*sinTheta + xc ); int ypos = (int)( -(i-xc)*sinTheta + (j-yc)*cosTheta + yc ); if(xpos>=0 && ypos>=0 && xpos<h && ypos < w ) outbuf[xpos][ypos] = inbuf[i][j]; } } } void main(int argc, char* argv) { char * imageFile = "lenna.PNG"; // 初始化 FreeImage_Initialise(TRUE); // 讀取圖像 FIBITMAP * bitmap = FreeImage_Load(FIF_PNG, imageFile, PNG_DEFAULT); if(bitmap) printf("Image Load successfully!\n"); // 獲得圖像的寬和高(像素) int width = FreeImage_GetWidth(bitmap); int height = FreeImage_GetHeight(bitmap); // 計算每個像素的字節數 /************************************************************************/ /* 已經測試有JPEG格式:每像素字節數3 */ /* 已經測試有JPEG格式:每像素字節數4 */ /************************************************************************/ int bytespp = FreeImage_GetLine(bitmap)/ width; printf("Width:%d\t Height:%d\t 每像素字節數:%d\n", width, height, bytespp); // 測試 int, float, byte4的各自的字節數 printf("int: %d \nfloat: %d\nbyte4: %d\n", sizeof(int), sizeof(float), sizeof(byte4)); // 用於存放像素值得矩陣 byte4 **matrix; // 動態開辟2維數組 matrix = (byte4 **)calloc(height, sizeof(byte4*)); for(int i = 0; i < height; i++) { matrix[i] = (byte4*)calloc(width, sizeof(byte4)); } // 用於存放輸出像素值矩陣 byte4 ** matrix_dst; // 動態開辟2維數組 matrix_dst = (byte4 **)calloc(height, sizeof(byte4*)); for(int i = 0; i < height; i++) { matrix_dst[i] = (byte4*)calloc(width, sizeof(byte4)); } if(matrix && matrix_dst) printf("內存申請成功!\n"); for(unsigned y = 0; y < height; y++) { BYTE *bitsLine = FreeImage_GetScanLine(bitmap, y); for(unsigned x = 0; x < width; x++) { // 設置像素顏色 matrix[y][x].r = bitsLine[FI_RGBA_RED] ; matrix[y][x].g = bitsLine[FI_RGBA_GREEN] ; matrix[y][x].b = bitsLine[FI_RGBA_BLUE] ; matrix[y][x].a = bitsLine[FI_RGBA_ALPHA] ; bitsLine += bytespp; } } // 執行旋轉, 濾波 int start = clock(); // cpu_rotate(matrix, matrix_dst, width, height, 90); cpu_filter(matrix, matrix_dst, width, height); printf("Time elapsed: %d ms\n", (clock() - start)); // 輸出FreeImage 圖像 FIBITMAP * dst = bitmap; for(unsigned y = 0; y < height; y++) { BYTE *bitsLine = FreeImage_GetScanLine(dst, y); for(unsigned x = 0; x < width; x++) { // 設置像素顏色 bitsLine[FI_RGBA_RED] = matrix_dst[y][x].r ; bitsLine[FI_RGBA_GREEN] = matrix_dst[y][x].g ; bitsLine[FI_RGBA_BLUE] = matrix_dst[y][x].b ; bitsLine[FI_RGBA_ALPHA] = matrix_dst[y][x].a ; bitsLine += bytespp; } } // 存儲圖像 FreeImage_Save(FIF_PNG, dst, "dst.png", PNG_DEFAULT); getchar(); }


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