在一個具有幾個頂點的連通圖G中,如果存在子圖G'包含G中所有頂點和一部分邊,且不形成回路,則稱G'為圖G的生成樹,代價最小生成樹則稱為最小生成樹。
許多應用問題都是一個求無向連通圖的最小生成樹問題。例如:要在n個城市之間鋪設光纜,主要目標是要使這 n 個城市的任意兩個之間都可以通信,但鋪設光纜的費用很高,且各個城市之間鋪設光纜的費用不同;另一個目標是要使鋪設光纜的總費用最低。這就需要找到帶權的最小生成樹。
性質
- 最小生成樹的邊數必然是頂點數減一,|E| = |V| - 1。
- 最小生成樹不可以有循環。
- 最小生成樹不必是唯一的。
Prim算法與Kruskal算法是尋找最小生成樹的經典方法。
prim算法:
從單一頂點開始,普里姆算法按照以下步驟逐步擴大樹中所含頂點的數目,直到遍及連通圖的所有頂點。
- 輸入:一個加權連通圖,其中頂點集合為V,邊集合為E;
- 初始化:Vnew = {x},其中x為集合V中的任一節點(起始點),Enew = {};
- 重復下列操作,直到Vnew= V:
- 在集合E中選取權值最小的邊(u, v),其中u為集合Vnew中的元素,而v則不是(如果存在有多條滿足前述條件即具有相同權值的邊,則可任意選取其中之一);
- 將v加入集合Vnew中,將(u, v)加入集合Enew中;
- 輸出:使用集合Vnew和Enew來描述所得到的最小生成樹。
為實現這個算法需要一個輔助數組closedge,來記錄Vnew到V-Vnew具有最小權值的邊。對於每個頂點vi∈V-Vnew,在輔助數組中存在一個分量closedge[i],表示vi到Vnew的最小代價邊,closedge包括兩個域, adjvex表示這條邊的頂點,lowcost表示vi到adjvex的權值。當選擇新的頂點到Vnew,選擇新的邊到Enew時,要更新closedge
無向加權圖:
Graph
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #define MAXW 1000//定義最大權值 using namespace std; template<class T> class Graph//無向加權圖 { public: Graph(); ~Graph(); void Create();//生成加權圖 void DFSTraverse(void (*fun)(T));//深度優先遍歷 void BFSTraverse(void (*fun)(T));//廣度優先遍歷 int LocateVex(T vex); int GetVexnum(){return vexnum;} int GetArcnum(){return arcnum;} int** GetAdjMatrix(){return adjMatrix;} T GetVex(int i){return vexs[i];} private: vector<T> vexs;//頂點數組 int** adjMatrix;//鄰接矩陣 int arcnum;//弧數 int vexnum;//頂點數 bool *visited; int FirstAdjVex(int v);//v的第一個鄰接點 int NextAdjVex(int v,int w);//從w開始找v的下個鄰接點 void DFS(int i,void (*fun)(T)); }; template<class T> Graph<T>::Graph() { adjMatrix=NULL; arcnum=0; visited=NULL; } template<class T> Graph<T>::~Graph() { for (int i=0;i<vexnum;i++) { delete [] adjMatrix[i]; } delete adjMatrix; adjMatrix=0; delete [] visited; } template<class T> void Graph<T>::Create() { cout<<"輸入頂點數,弧數(以空格隔開):"; cin>>vexnum; cin>>arcnum; adjMatrix=new int*[vexnum]; for(int i=0;i<vexnum;i++) adjMatrix[i]=new int[vexnum]; for (int i=0;i<vexnum;i++) { for(int j=0;j<vexnum;j++) adjMatrix[i][j]=MAXW;//初始化鄰接矩陣 } visited=new bool[vexnum]; cout<<"輸入頂點列,以空格隔開:"; for (int i=0;i<vexnum;i++) { T temp; cin>>temp; vexs.push_back(temp);//輸入頂點 } cout<<"輸入一條邊依附的頂點及權值(A B 1):"<<endl; for (int i=0;i<arcnum;i++) { T v1,v2; int w; cin>>v1; cin>>v2; cin>>w; int x=LocateVex(v1); int y=LocateVex(v2); adjMatrix[x][y]=w; adjMatrix[y][x]=w;//設置權值 } } template<class T> int Graph<T>::LocateVex(T vex) { for(int i=0;i<vexnum;i++) { if (vexs[i]==vex) { return i; } } return -1; } template<class T> int Graph<T>::FirstAdjVex(int v) { for (int i=0;i<vexnum;i++) { if(adjMatrix[v][i]!=MAXW)return i; } return -1; } template<class T> int Graph<T>::NextAdjVex(int v,int w) { for (int i=w+1;i<vexnum;i++) { if(adjMatrix[v][i]!=MAXW)return i; } return -1; } template<class T> void Graph<T>::DFS(int i,void (*fun)(T))//從第i個頂點深度優先遍歷 { visited[i]=true; fun(vexs[i]); for (int w=FirstAdjVex(i);w>=0;w=NextAdjVex(i,w)) { if(!visited[w]) DFS(w,fun); } } template<class T> void Graph<T>::DFSTraverse(void (*fun)(T)) { for(int i=0;i<vexnum;i++) visited[i]=false; for (int i=0;i<vexnum;i++) { if(!visited[i])DFS(i,fun); } } template<class T> void Graph<T>::BFSTraverse(void (*fun)(T)) { queue<int> Q; for(int i=0;i<vexnum;i++) visited[i]=false; visited[0]=true; fun(vexs[0]); Q.push(0);//頂點入隊 while (!Q.empty()) { //int v=Q.back(); int v=Q.front();// 出隊 Q.pop(); for(int w=FirstAdjVex(v);w>=0;w=NextAdjVex(v,w)) { if(!visited[w]) { visited[w]=true; fun(vexs[w]); Q.push(w);//訪問后頂點入隊 } } } }
prim算法:
template<class T> void MinSpanTree_PRIM(Graph<T> &G,T u) {//Prim算法,生成最小生成樹 struct cell { T adjvex;//鄰接頂點 int lowcost;//最小權值 }; cell* closedge=new cell[G.GetVexnum()];//輔助數組 int k=G.LocateVex(u); for (int i=0;i<G.GetVexnum();i++) { if(i!=k) { closedge[i].adjvex=u; closedge[i].lowcost=G.GetAdjMatrix()[k][i]; } } closedge[k].lowcost=0; for (int i=1;i<G.GetVexnum();i++) { int w=MAXW; for(int j=0;j<G.GetVexnum();j++) { if(closedge[j].lowcost<w&&closedge[j].lowcost>0) { w=closedge[j].lowcost; k=j; } } //輸出路徑 cout<<endl; cout<<"找到路徑:"<<closedge[k].adjvex<<"----"<<G.GetVex(k)<<"權值:"<<w<<endl; closedge[k].lowcost=0; for(int j=0;j<G.GetVexnum();j++) {//更新closedge[j] if (G.GetAdjMatrix()[k][j]<closedge[j].lowcost) { closedge[j].adjvex=G.GetVex(k); closedge[j].lowcost=G.GetAdjMatrix()[k][j]; } } } }
main:
void printfun(char ch) { cout<<ch<<" "; } int main() { Graph<char> G; G.Create(); cout<<"深度優先遍歷:"; G.DFSTraverse(printfun); cout<<endl<<"廣度優先遍歷:"; G.BFSTraverse(printfun); MinSpanTree_PRIM(G,G.GetVex(0)); return 1; }
例子:
原圖:

運行結果:


