Windows Desktop開發第一章(共四講)


這一章分四講介紹了Windows Desktop開發的一些基本概念。分別是

第一講:簡介課程和第一章介紹

視頻:

http://www.tudou.com/programs/view/5miggPYk_Dg/

第二講:Windows 桌面開發的技術


    1.GUI(圖形化用戶界面):Windows Forms和WPF
        用於豐富的用戶交互

    2.CUI(命令行用戶界面):Console(控制台)
        有簡單的用戶交互,性能較好

    思考的問題:
    當用戶雙擊那個EXE的時候,到底是怎么運行起來的?

    3.(無用戶界面)Windows Service(服務)
        定時運行的,或者要長期運行的程序,無需用戶的干預

    4.WINDOWS 8會不會改變桌面開發的模式

視頻

http://www.tudou.com/programs/view/69NCSDR3MLE/

 

第三講:Windows Forms與WPF的比較(GUI)


    程序結構
    呈現機制
        Windows Forms(GDI+,2D)
        WPF(GDI+ 2D,DirectX 3D==>Wrapper)
    編譯機制
        尤其注意界面元素的編譯行為
        WPF:XAML=》BAML(Binary)

視頻

http://www.tudou.com/programs/view/Vm6F0EZeb74/

 


 

第四講:設計模式和框架在Windows Desktop中的應用


    MVC,MVP,MVVM

視頻
http://www.tudou.com/programs/view/jFq5FRpEsOU/


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