在C和C++中是不同的,我們知道C語言比較寬松、靈活,而C++的目標就是改變C語言比較寬松的特點,實行了比較嚴格的做法,包括嚴格的類型檢查等等。實際上,在C語言中,main函數可被遞歸調用,而在C++標准中,main函數不可以被遞歸調用。
C中遞歸調用: (參考:http://blog.csdn.net/songkexin/article/details/1842654#reply)
int main()
{
int c;
if((c=getchar()) != EOF) // EOF 用Ctrl+Z(win)
// Ctrl+D(linux)
{
main();
}
printf( " %c ",c);
return 0;
}
C++標准不允許,並不意味着就不可以下main函數遞歸調用的C++程序,只要你的編譯器支持就行了。
我在linux的g++編譯器上試驗了,可以進行遞歸調用的。(參考:http://blog.csdn.net/jingdoit/article/details/6788058)
{
static int a = 5;
cout<<a<<endl;
if(--a> 0)
main();
return 0;
}
然后在windows下也進行了實驗,也是可以的。
另外,
1 打開DOS命令提示符窗口。
2 在C盤根目錄下輸入:
CD Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
回車進入到如下目錄:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin>
3 然后輸入VCVARS32再回車,你可以看到如下信息:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin>VCVARS32
Setting environment for using Microsoft Visual C++ tools.
如圖1:
這樣就可以在命令行使用VC的編譯器cl.exe了。
下面是一篇介紹main函數的文章,挺好的,轉過來和大家分享(參考:http://www.byvoid.com/blog/void-main/)
noip2007的試卷上是否為”void main()“?
要是我沒記錯的話,c++組的試卷上應該都是”void main()“。但是,看了c++之父Bjarne Stroustrup的文章,我對此嚴重懷疑。
很 多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ),其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( )。C++之 父 Bjarne Stroustrup在他的主頁上的 FAQ中明確地寫 着 The definition void main( ) { /* … * / } is not and never has been C++, nor has it even been C. ( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標准中對 main 函數的定義。
1. C
在 C89 中,main( )是可以接受的。Brian W. Kernighan和 Dennis M. Ritchie的經典巨 著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99標准 中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。
如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的調用者(如操作系統)。
如 果 main 函數的最后沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; , 表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最后加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標 文件中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什么建議你最好加上 return 語句 了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0; 。
2. C++
C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6Start and termination)
int main( ) 等 同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也 和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的返回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自 動在生成的目標文件中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支持這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支持。
3. 關於 void main
在 C 和 C++ 中, 不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把 main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標准中都是這 樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支持 void main ,因為標准中從來沒有定 義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所 以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回 0,則代表程序正常退出;返回其它數字的含義則由系統決定。通常,返回非零代表程序異常退出。下面我們在 winxp環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程序:
{
return 0;
}
然 后打開附件里的“命令提示符”,在命令行里運行剛才編譯好的可執行文件,然后輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程序的返回值 為 0 。假設剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成 “return -1”,或者別的非 0 值,重新編譯后輸入“a && dir”,則 dir 不會執行。因 為 && 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 后面的程序,否則不執行。也 就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數的返回值類型 改成非 int 類型(如 float),重新編譯后執行“a && dir”,看看會出現什么情況,想想為什么會出現那樣的情況。順便 提一下,如果輸入 a || dir的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。
5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?
這當然也不是標准 C/C++ 里面定義的東西!char *envp[] 是某些編譯器提供的擴展功能,用於獲取系統的環境變量。因為不是標准,所以並非所有編譯器都支持,故而移植性差,不推薦使用。