梁友棟-Barsky裁剪算法
Cyrus和Beck用參數化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后來梁友棟和Barsky獨立地提出了更快的參數化線段裁剪算法,也稱為Liany-Barsky(LB)算法。
我們知道,一條兩端點為P1(x1,y1)、P2(x2,y2)的線段可以用參數方程形式表示:
x= x1+ u·(x2-x1)= x1+ u·Δx y= y1+ u·(y2-y1)= y1+ u·Δy |
0≤u≤1 |
(1) |
式中,Δx=x2-x1,Δy=y2-y1,參數u在0~1之間取值,P(x,y)代表了該線段上的一個點,其值由參數u確定,由公式可知,當u=0時,該點為P1(x1,y1),當u=1時,該點為P2(x2,y2)。如果點P(x,y)位於由坐標(xmin,ymin)和(xmax,ymax)所確定的窗口內,那么下式成立:
xmin≤x1+ u·Δx≤xmax ymin≤y1+ u·Δy≤ymax |
(2) |
這四個不等式可以表示為:
u·pk ≤qk , k=1,2,3,4 |
(3) |
其中,p、q定義為:
p1=-Δx, q1=x1-xmin p2= Δx, q2=xmax-x1 p3=-Δy, q3=y1-ymin p4= Δy, q4=ymax-y1 |
(4) |
從(4)式可以知道:任何平行於窗口某邊界的直線,其pk=0,k值對應於相應的邊界(k=1,2,3,4對應於左、右、下、上邊界)。如果還滿足qk<0,則線段完全在邊界外,應舍棄該線段。如果pk=0並且qk≥0,則線段平行於窗口某邊界並在窗口內,見圖中所示。公式(4)式還告訴我們:
1、當pk<0時,線段從裁剪邊界延長線的外部延伸到內部;
2、當pk>0時,線段從裁剪邊界延長線的內部延伸到外部;
例如,當Δx≥0時,對於左邊界p1<0(p1=-Δx),線段從左邊界的外部到內部;
對於右邊界p2>0(p2=Δx),線段從右邊界的內部到外部。
當Δy<0時,對於下邊界p3>0(p3=-Δy),線段從下邊界的內部到外部;
對於上邊界p4<0(p4=Δy),線段從上邊界的外部到內部。
當pK≠0時,可以計算出參數u的值,它對應於無限延伸的直線與延伸的窗口邊界k的交點,即:
u = qk/pk |
(5) |
對於每條直線,可以計算出參數u1和u2,該值定義了位於窗口內的線段部分:
1、u1的值由線段從外到內遇到的矩形邊界所決定(pk<0),對這些邊界計算rk=qk/pk,u1取0和各個r值之中的最大值。
2、u2的值由線段從內到外遇到的矩形邊界所決定(pk>0),對這些邊界計算rk=qk/pk,u2取0和各個r值之中的最小值。
3、如果u1>u2,則線段完全落在裁剪窗口之外,應當被舍棄;否則,被裁剪線段的端點可以由u1和u2計算出來。
1、初始化線段交點的參數:u1=0,u2=1;
2、計算出各個裁剪邊界的p、q值;
3、根據p、q來判斷:是舍棄線段還是改變交點的參數。
(1) 當p<0時,參數r用於更新u1; (u1=max{u1,…,rk})
(2) 當p>0時,參數r用於更新u2。 (u2=min{u2,…,rk})
(3)如果更新了u1或u2后,使u1>u2,則舍棄該線段。
(4)當p=0且q<0時,因為線段平行於邊界並且位於邊界之外,則舍棄該線段。見下圖所示。
4、p、q的四個值經判斷后,如果該線段未被舍棄,則裁剪線段的端點坐標由參數u1和u2的值決定。
三、算法代碼
1.C++
bool _rtPruneLB(RtVector& vector, RtRect rect) { RtVector dest; bool flag = false; float u1 = 0, u2 =1; int p[4], q[4]; float r; p[0] = vector.sp.x - vector.ep.x; p[1] = vector.ep.x - vector.sp.x; p[2] = vector.sp.y - vector.ep.y; p[3] = -vector.sp.y + vector.ep.y; q[0] = vector.sp.x - rect.x; q[1] = rect.x + rect.w - vector.sp.x; q[2] = vector.sp.y - rect.y; q[3] = rect.y + rect.h - vector.sp.y; for(int i = 0; i < 4; i++) { r = (float)q[i] / (float)p[i]; if(p[i] < 0) { u1 = max(u1,r); if(u1 > u2) { flag = true; } } if(p[i] > 0) { u2 = min(u2, r); if(u1 > u2) { flag = true; } } if(p[i] == 0 && p[i] < 0) { flag = true; } } if ( flag ) { return; } dest.sp.x = vector.sp.x - u1 *(vector.sp.x - vector.ep.x); dest.sp.y = vector.sp.y - u1 *(vector.sp.y - vector.ep.y); dest.ep.x = vector.sp.x - u2 *(vector.sp.x - vector.ep.x); dest.ep.y = vector.sp.y - u2 *(vector.sp.y - vector.ep.y); vector =dest; }
2.javascript
/***************************************** * Liang - Barsky裁剪算法 *****************************************/ /** 驗證是否需要裁剪,計算斜率 @return boolean 是否裁減 */ function ClipTest(p, q) { var flag = true; var r; if (p < 0.0) { r = q / p; if (r > u2) { flag = false; } else if (r > u1) { u1 = r; flag = true; } } else if (p > 0) { r = q / p; if (r < u1) { flag = false; } else if (r < u2) { u2 = r; flag = true; } } else if (q < 0) { flag = false; } return flag; } var u1, u2; /** 根據矩形裁剪直線段 @param int wxl 左上角X坐標 @param int wxr 右下角X坐標 @param int wyt 右上角Y坐標 @param int wyb 右下角Y坐標 @param {X,Y} start 起點 @param {X,Y} stop 終點 @return Sring 坐標字符串,如'2323,4343,5454,6563' */ function ClipLine(wxl, wxr, wyt, wyb, start, stop) { var dx, dy; u1 = 0; u2 = 1; dx = stop.X - start.X; if (ClipTest(-dx, start.X - wxl)) { if (ClipTest(dx, wxr - start.X)) { dy = stop.Y - start.Y; if (ClipTest(-dy, start.Y - wyt)) { if (ClipTest(dy, wyb - start.Y)) { var arrCoords = []; arrCoords[0] = parseInt(start.X) + parseInt(u1 * dx); arrCoords[1] = parseInt(start.Y) + parseInt(u1 * dy); arrCoords[2] = parseInt(start.X) + parseInt(u2 * dx); arrCoords[3] = parseInt(start.Y) + parseInt(u2 * dy); return arrCoords; } } } } return []; } /** 根據矩形裁剪折線 @param int wxl 左上角X坐標 @param int wxr 右下角X坐標 @param int wyt 右上角Y坐標 @param int wyb 右下角Y坐標 @param String coords 折線的坐標串(用,隔開) @return Array 矩形內的折線段,如['2323,343,545,656,766,878','122,898,232,4545','778,4545,2321,1434'] */ function ClipPolyLineByRect(wxl, wxr, wyt, wyb, coords) { var arrCoords = coords.split(','); var clipLines = []; for (var i = 0; i < (arrCoords.length - 2); i = i + 2) { var temp = ClipLine(wxl, wxr, wyt, wyb, { X: arrCoords[i], Y: arrCoords[i + 1] }, { X: arrCoords[i + 2], Y: arrCoords[i + 3] }); if (temp.length > 0) { if (clipLines.length > 0) { //這里先拿上次最后一個點和現在第一個比較,如果相同,則他們屬於同一條線,將坐標追加到后面,否則存入新的線 var lastCoords = clipLines[clipLines.length - 1]; var re = new RegExp(temp[0]+','+temp[1]+'$', 'i'); if (re.test(lastCoords)) { clipLines[clipLines.length - 1] = lastCoords + ',' + temp[2] + ',' + temp[3]; } else { clipLines[clipLines.length] = temp.join(','); } } else { clipLines[clipLines.length] = temp.join(','); } } } return clipLines; } /** 根據當前屏幕裁剪折線 @param String coords 折線的坐標串(用,隔開) @return Array 裁減后的多條線段 */ function ClipPolyLineByCurrentRegion(coords) { var p1, p2; p1 = { X: GetEGISPosXFromWin(0), Y: GetEGISPosYFromWin(0) }; p2 = { X: GetEGISPosXFromWin(MapWidth), Y: GetEGISPosYFromWin(MapHeight) }; return ClipPolyLineByRect(p1.X, p2.X, p1.Y, p2.Y, coords); }