/*---------------------------------
* 繪制圖片
* @param x屏幕上的x坐標
* @param y屏幕上的y坐標
* @param w要繪制的圖片的寬度
* @param h要繪制的圖片的高度
* @param bx圖片上的x坐標
* @param by圖片上的y坐標
*
* @return null
------------------------------------*/
public static void drawImage(Canvas canvas, Bitmap blt, int x, int y,
int w, int h, int bx, int by) {
Rect src = new Rect();// 圖片 >>原矩形
Rect dst = new Rect();// 屏幕 >>目標矩形
src.left = bx;
src.top = by;
src.right = bx + w;
src.bottom = by + h;
dst.left = x;
dst.top = y;
dst.right = x + w;
dst.bottom = y + h;
// 畫出指定的位圖,位圖將自動--》縮放/自動轉換,以填補目標矩形
// 這個方法的意思就像 將一個位圖按照需求重畫一遍,畫后的位圖就是我們需要的了
canvas.drawBitmap(blt, null, dst, null);
src = null;
dst = null;
}
/**
* 繪制一個Bitmap
*
* @param canvas 畫布
* @param bitmap 圖片
* @param x 屏幕上的x坐標
* @param y 屏幕上的y坐標
*/
public static void drawImage(Canvas canvas, Bitmap bitmap, int x, int y) {
// 繪制圖像 將bitmap對象顯示在坐標 x,y上
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
}