1、加深color顏色的值采用rgb計算方式
num = Math.floor( num * ( 1 - level ));
2、減淡color顏色的值采用rgb計算方式
num = Math.floor(( 255 - num) * level + num )
3、web安全色采用rgb計算方式
將num除以51再乘以51分別向下、向上取整,盡興比較
tmp1 = Math.floor( num / 51 ) * 51;
tmp2 = Math.ceil( num / 51 ) *51;
if(Math.abs( tmp1 - num ) <= Math.abs( tmp2 - num ))
{ num = tmp1; }
else
{ num = tmp2; }
備注:
num指0到255之間的數值
level指0到1之間的數值
效果圖如下:
參考:Dron 顏色值操作
詳細代碼如下:
var Color = function () {
//將hex顏色值str轉化成rgb數組
this.HexToRgb = function (str) {
var r = /^\#?[0-9a-f]{6}$/;
//test方法檢查在字符串中是否存在一個模式,如果存在則返回true,否則返回false
if (!r.test(str)) return window.alert("輸入錯誤的hex顏色值");
//replace替換查找的到的字符串
str = str.replace("#", "");
//match得到查詢數組
var hxs = str.match(/../g);
for (var i = 0; i < 3; i++) hxs[i] = parseInt(hxs[i], 16);
return hxs;
}
//將rgb顏色值為a,b,c轉化成hex顏色值
this.RgbToHex = function (a, b, c) {
var r = /^\d{1,3}$/;
if (!r.test(a) || !r.test(b) || !r.test(c)) return window.alert("輸入錯誤的rgb顏色值");
var hexs = [a.toString(16), b.toString(16), c.toString(16)];
for (var i = 0; i < 3; i++) if (hexs[i].length == 1) hexs[i] = "0" + hexs[i];
return "#" + hexs.join("");
}
//得到hex顏色值為color的加深顏色值,level為加深的程度,限0-1之間
this.getDarkColor = function (color, level) {
var r = /^\#?[0-9a-f]{6}$/;
if (!r.test(color)) return window.alert("輸入錯誤的hex顏色值");
var rgbc = this.HexToRgb(color);
//floor 向下取整
for (var i = 0; i < 3; i++) rgbc[i] = Math.floor(rgbc[i] * (1 - level));
return this.RgbToHex(rgbc[0], rgbc[1], rgbc[2]);
}
//得到hex顏色值為color的減淡顏色值,level為減淡的程度,限0-1之間
this.getLightColor = function (color, level) {
var r = /^\#?[0-9a-f]{6}$/;
if (!r.test(color)) return window.alert("輸入錯誤的hex顏色值");
var rgbc = this.HexToRgb(color);
for (var i = 0; i < 3; i++) rgbc[i] = Math.floor((255 - rgbc[i]) * level + rgbc[i]);
return this.RgbToHex(rgbc[0], rgbc[1], rgbc[2]);
}
//得到hex顏色值為color的web安全色
this.getWebSafeColor = function (color) {
var r = /^\#?[0-9a-f]{6}$/;
if (!r.test(color)) return window.alert("輸入錯誤的hex顏色值");
var rgbc = this.HexToRgb(color);
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var q1 = Math.floor(rgbc[i] / 51) * 51;
//ceil向上取整
var q2 = Math.ceil(rgbc[i] / 51) * 51;
//abs絕對值
if (Math.abs(q1 - rgbc[i]) <= Math.abs(q2 - rgbc[i])) rgbc[i] = q1;
else rgbc[i] = q2;
}
return this.RgbToHex(rgbc[0], rgbc[1], rgbc[2]);
}
}
主要是對字符串操作、正則表達式的應用結合color顏色值rgb計算方法