一、調用api接口view.getDrawingCache()獲取抓取當前屏幕的截圖
調用接口view.getDrawingCache()獲取當前繪制緩存中的位圖
package com.screenshoot;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Rect;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class ScreenShot {
// 獲取指定Activity的截屏,保存到png文件
private static Bitmap takeScreenShot(Activity activity) {
// View是你需要截圖的View
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.buildDrawingCache();
Bitmap b1 = view.getDrawingCache();
// 獲取狀態欄高度
Rect frame = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
Log.i("TAG", "" + statusBarHeight);
// 獲取屏幕長和高
int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getHeight();
// 去掉標題欄
// Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, 25, 320, 455);
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, statusBarHeight, width, height
- statusBarHeight);
view.destroyDrawingCache();
return b;
}
// 保存到sdcard
private static void savePic(Bitmap b, String strFileName) {
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(strFileName);
if (null != fos) {
b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, fos);
fos.flush();
fos.close();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序入口
public static void shoot(Activity a,String b) {
//ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), "sdcard/xx.png");
ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), b);
}
}
方案缺點:
1、只能抓取靜態view。對於正在播放視頻(采用surfaceview)或者動態壁紙等等,抓屏結果為黑屏。這是因為surfaceview不同於view,底層實現是不一樣的。SurfaceView和View最本質的區別在於,surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面而View必須在UI的主線程中更新畫面
2、從點擊按鍵開始抓屏到形成正確的png圖片,需要一段時間(不同STB性能,不同線程數量,不同時間間隔),不能夠達到實時輸出png圖片的目的
二、直接讀取/dev/graphics/fb0,並轉換成png格式圖片
/dev/graphics/fb0是Android平台下的framebuffer設備。對此方法,網絡上有很多的相關文檔(大部分都是提問):
http://wiseideal.iteye.com/blog/1250175
#adb pull /dev/graphics/fb0 fb0 #ffmpeg -vframes 1 -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb32 -s 1280x720 -i fb0 -f image2 -vcodec png image.png
上面兩行只是使用adb.exe以及ffmpeg.exe將fb0(rgb16文件)輸出為image.png文件。至於在代碼中加入轉換格式以及保存文件,可參考上面的鏈接(Runtime.getRuntime().exec("cat /dev/graphics/fb0"),以及調用busybox相關命令),這些代碼有待研究。
對於目前的不同STB,使用上述兩行命令后,得出的image.png文件為花屏(頁面看不清楚,如同DDMS上抓屏工具得出的圖片一樣),懷疑是否平台對framebuffer等做過處理。
方案缺點:
1、需要root權限---移植性不高
2、如果需要調用Runtime.getRuntime().exec等相關命令,有可能造成STB死機
3、對於某些盒子,因為硬件或者底層的限制,不能正確得到相關圖片(使用Android自帶的截屏工具DDMS中Screen Capture都不可以)
三、surfaceview -> canvas-〉bitmap
http://topic.csdn.net/u/20110519/13/37eada57-1645-42da-a195-ccc4108d3282.html
需要深入研究
