Android 2.3實現截屏


本文是采用zmyde2010的方法,在sunsumg i9100上啟動截屏服務,在此記錄操作過程。

zmyde2010文章的鏈接:http://blog.csdn.net/zmyde2010/article/details/6925498

此截屏方法是參照Android源碼

frameworks\base\services\surfaceflinger\tests\screencap\screencap.cpp

 

 1  /*
 2   * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
 3   *
 4   * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 5   * you may not use this file except in compliance with the License.
 6   * You may obtain a copy of the License at
 7   *
 8   *       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 9   *
10   * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11   * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12   * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13   * See the License for the specific language governing permissions and
14   * limitations under the License.
15    */
16 
17 #include <utils/Log.h>
18 
19 #include <binder/IPCThreadState.h>
20 #include <binder/ProcessState.h>
21 #include <binder/IServiceManager.h>
22 
23 #include <binder/IMemory.h>
24 #include <surfaceflinger/ISurfaceComposer.h>
25 
26 #include <SkImageEncoder.h>
27 #include <SkBitmap.h>
28 
29  using  namespace android;
30 
31  int main( int argc,  char** argv)
32 {
33      if (argc !=  2) {
34         printf( " usage: %s path\n ", argv[ 0]);
35         exit( 0);
36     }
37 
38      const String16 name( " SurfaceFlinger ");
39     sp<ISurfaceComposer> composer;
40     getService(name, &composer);
41 
42     sp<IMemoryHeap> heap;
43     uint32_t w, h;
44     PixelFormat f;
45     status_t err = composer->captureScreen( 0, &heap, &w, &h, &f,  00);
46      if (err != NO_ERROR) {
47         fprintf(stderr,  " screen capture failed: %s\n ", strerror(-err));
48         exit( 0);
49     }
50 
51     printf( " screen capture success: w=%u, h=%u, pixels=%p\n ",
52             w, h, heap->getBase());
53 
54     printf( " saving file as PNG in %s ...\n ", argv[ 1]);
55 
56     SkBitmap b;
57     b.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, w, h);
58     b.setPixels(heap->getBase());
59     SkImageEncoder::EncodeFile(argv[ 1], b,
60             SkImageEncoder::kPNG_Type, SkImageEncoder::kDefaultQuality);
61 
62      return  0;
63 }

下載該文中的提供的代碼,我所采用的方法是將代碼加入到了CM的源碼中。

 

編譯

為保持源碼的一致性,將screencap代碼放在packages/apps目錄下。

接下來就是編譯系統,使新生成的系統包內含screencap程序。

要使目標源碼編譯時包含我們添加進去的程序,需要在bulid/target/product/generic.mk文件中將package name添加進去:

PRODUCT_PACKAGES := /
 AccountAndSyncSettings /
 CarHome /
 DeskClock /
 ……
 SyncProvider /
 Screencap

 

然后在Android.mk中注意包含LOCAL_MODULE_TAGS := optional 語句。

完成這些步驟之后,就可以開始編譯源碼燒寫系統了。

燒好系統后, 在系統中,截屏程序默認屬性為開機自啟動,作為系統服務等待調用。

在自己的應用程序中,使用如下語句啟用服務

   sendBroadcast( new Intent("com.android.CAPTURE_SCREEN"));

在sd卡目錄下生成圖片。

 這樣,截屏程序在i9100手機中就運行成功了,還是一樣,歡迎指正!

 

 

 


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