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三阶魔方还原公式

1. 第二层棱块归位: 2. 顶层十字 3. 顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄] ...

Sat Jun 24 21:37:00 CST 2017 2 906140
每天4亿行SQLite订单大数据测试(源码)

SQLite单表4亿订单,大数据测试 SQLite作为嵌入式数据库的翘楚,广受欢迎!新生命团队自2010年以来,投入大量精力对SQLite进行学习研究,成功应用于各系统非致命数据场合。 SQLit ...

Fri Jun 02 19:35:00 CST 2017 72 22371
魔方第三层复原技巧

魔方一共六面(蓝-绿,橙-红,白-黄)(颜色描述可能有差异),下图为六面平面图 一般玩法都是按以下顺序恢复 一:一层复原   比如蓝色面(中心点是蓝色的面,向上),目标如下:   A:蓝色面颜色一致;   B:蓝色面向上,前面,左面,右面,后面的第一层颜色和每个面的中心点颜色一致 ...

Thu Feb 13 05:50:00 CST 2020 0 6537
象形法,快速记忆魔方公式

相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是: 公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F) 公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F) 公式6:F ...

Sat Mar 05 00:25:00 CST 2016 0 7348
魔方阵算法及C语言实现

1 魔方阵概念 魔方阵是指由1,2,3……n2填充的,每一行、每一列、对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5…。魔方阵也称为幻方阵。 例如三阶魔方阵为: 魔方阵有什么的规律呢? 魔方阵分为奇幻方和偶幻方。而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12 ...

Sun Aug 04 03:04:00 CST 2013 4 9608
只需2个公式,3阶魔方7步还原法

一、分层还原流程简记 Cross 远切回回,开车接孩子放学 FRU R'U'F' 鱼头2后4左;佐小鱼 顶前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' ...

Sun Mar 06 12:40:00 CST 2016 0 5500
CSS3 制作魔方 - 玩转魔方

在上一篇《CSS3 制作魔方 - 形成魔方》中介绍了一个完整魔方的绘制实现,本文将介绍魔方的玩转,支持上下左右每一层独立地旋转。先来一睹玩转的风采。 1.一个问题 由于魔方格的位置与转动的路径相关,仅依靠 rotateX,rotateY,rotateZ 单个的值无法直接表明其定位。如下图 ...

Thu May 16 01:21:00 CST 2019 1 1063
三阶魔方七步复原法

关于魔方,你需要知道: 超详细】" src="http://s7.sinaimg.cn/middle/6f1033f2gc29026d91756&690" alt="魔方怎么玩?七步玩转三阶魔方还原公式图解+视频【新手向 超详细】" name ...

Fri Oct 27 02:22:00 CST 2017 0 1916
CSS3 制作魔方 - 形成魔方

道路千万条,安全第一条! 魔方结构解析 从魔方的外观来看,可以有多种方式来表达它的组成,从而也有多种方式来形成一个魔方。如: 由六个面组成 由若干层组成 由多个方块组成 无论哪种方式,都可以制作魔方。只是,不同的方式对后续的其它操作会有影响,有些方式甚至会导致 ...

Wed May 15 18:11:00 CST 2019 0 632
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航

前言   三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。   一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。   参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:   Hightopo 的 HT for Web 产品 ...

Mon Jul 06 08:26:00 CST 2020 0 647

 
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