基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
在数据量很大的2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,并且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。但是搭建 3D 应用场景又依赖于通过 3ds ...
在数据量很大的2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,并且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。但是搭建 3D 应用场景又依赖于通过 3ds ...
前言 三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。 一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。 参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小 ...