一、前言 当下,2K分辨率已成为主流标配,3K、4K也已经广泛应用。 在屏幕尺寸不变的情况下,高分辨率也就意味着高DPI,对于桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP、Electron ...
一、前言 当下,2K分辨率已成为主流标配,3K、4K也已经广泛应用。 在屏幕尺寸不变的情况下,高分辨率也就意味着高DPI,对于桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP、Electron ...
在目前高分屏流行的情况下,windows缩放与布局仍然设置为100%就显得太小(特别是笔记本),通常会调整为125%或150%, VS在缩放与布局设置为非100%的时候,就会自动启动DPI感知模式, ...
一、前言 一个软件,往往会用到位图资源,比如图标、图片、水晶按钮等。 在使用了位图资源后,就不能对任意DPI都进行适配,因为这样适配的代价太大了。 像Win10的缩放比例可以由100%-500%,如 ...
一、前言 光说不练假把式。 原理说再多,也不如一个例子直观明了。所以本篇文章就来通过一个例子演示一下高DPI适配的流程。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:https://www.cnb ...
一、前言 程序最基本的元素,就是文本,也就是字体。如果程序未进行高DPI的适配,最直观的感受便是字体的模糊。所以本篇便来说一下高DPI适配中的字体问题。 高DPI的适配,简单来说便是便是根据不同的D ...