今天在开发.net引用程序中,需要System.Drawing.Image.Save 创建图片,debug的时候程序一切正常,可是发布到IIS后缺提示出现“GDI+中发生一般性错误”的异常。于是 ...
今天在开发.net引用程序中,需要System.Drawing.Image.Save 创建图片,debug的时候程序一切正常,可是发布到IIS后缺提示出现“GDI+中发生一般性错误”的异常。于是 ...
一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:进度条(ProgressBar)。 进度条的实现方式多种多样,主流的方式有:使用多张图片去实现、使用1个或2个Panel放到 ...
一、前言 拖拽(Drag&Drop),属于是极其常用的基础功能。 无论是在系统上、应用上、还是在网页上,拖拽随处可见。同时拖拽时的鼠标效果也很漂亮,像这样: 这样: 还有这样: ...
一、前言 技术没有先进落后之分,只有合不合适。 WinForm有着非常多的优点,在使用WinForm久了之后,难免会觉得WinForm自带的某些控件外观上有些许朴素、或者功能上有些不如意,自然而然 ...
写在前面: 本系列随笔将作为我对于winform控件开发的心得总结,方便对一些读者在GDI+、winform等技术方面进行一个入门级的讲解,抛砖引玉。 别 ...
这篇文章是 GDI+ 总结系列的第二篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章《C# 使用 GDI+ 画图》。 需求 需求是要做一个编辑文字的页面。用户在网页端写文字,文字 ...
一、前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适。 本篇的自定义控件是:滚动条(ScollBar)。 我们可以在网上看到很多自定义的滚动条控件,它们大都是使用UserControl去做,即至少使用 ...
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负 ...
写在前面: 本文将作为一个入门级的、结合源码的文章,旨在为刚刚接触GDI+编程或对相关知识感兴趣的读者做一个入门讲解。游戏尚且未完善,但基本功能都有,完整源码在文章结尾的附件中。 整体思路: ...
一、前言 本文主要介绍C# GDI+如何绘制矩行的圆角,其中涉及到如何使用位操作来处理组合的技巧。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与显示器及其它外部设备的交互。对于控件美化而言,需要达到自 ...