花费 7 ms
Java之命令模式(Command Pattern)

1.概念   将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。   在 ...

Sat Jan 07 06:29:00 CST 2012 16 51917
Java之建造者模式(Builder Pattern)

1.概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建 ...

Fri Jan 06 23:23:00 CST 2012 1 29333
Java之外观模式(Facade Pattern)

1.概念 为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。 2.UML 3.代码 下面是一个具体案例的代码: 4. ...

Sat Jan 07 05:59:00 CST 2012 1 10842
js算法—常用算法

js的 算法 参考:https://blog.csdn.net/weixin_41082623/article/details/81988836 一、排序算法 : 十大经典排序算法(动图演 ...

Wed Mar 31 00:49:00 CST 2021 0 349

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM