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OpenGL概念辨析: 窗口,视口,裁剪区域

网上很多文章都谈过窗口,视口,裁剪区域这些概念,但感觉看了还是不很明白。下面是我个人实践过后的一些看法: 1.窗口:这就不用解释了吧 2.视口:就是窗口中用来显示图形的一块矩形区域,它可以和窗口等 ...

Wed Jun 20 05:48:00 CST 2012 3 4021

 
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