一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步 ...
一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步 ...
一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关 ...
一、摘要 对之前几篇博文涉及到的网络通信协议进行分析,概述出TCP/IP的协议栈模型,最后根据实例对各层包头进行分析。 二、标准TCP/IP协议栈模型 标准TCP/IP协议是用于计 ...
一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) ...
一、摘要 通过在SOPC中定制软核,在Quartus II中建立硬件工程,然后在NIOS II中建立3个工程,分别实现DM9000A测试、DM9000A自收发和基于DM9000A的UDP协议的例 ...
一、摘要 总结UDP传输协议的异步实现。 二、实验平台 visual studio 2010 三、实验实例 服务器端代码: 客户端代码: ...
一、摘要 Altera软件NIOS II低版本(7.2版本以下,本例程中使用的是6.0版本)中实现TCP/IP所用的协议栈为LWIP,常用的例程有2个,web_server和simple_soc ...
一、摘要 该博文主要将视频采集、压缩技术、总线切换技术和UDP数据传输结合在一起,完成了基于UDP的网络摄像头的开发。以下阐述了具体开发过程,一些关键问题的调试过程见下篇博文。 ...
一、摘要 Altera软件NIOS II高版本(7.2版本以上,本例程中使用的是9.0版本)中实现TCP/IP所用的协议栈为NicheStack,常用的例程有2个,web_server和simp ...
一、摘要 基于TCP协议的网络摄像头的设计大部分和博文“基于UDP协议的网络摄像头的设计与实现”相同,本篇博文采用的TCP协议栈为NicheStack协议栈(同理,可使用LWIP协议栈实现),协 ...