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网游服务器端设计思考:时间服务(二)需求

网络游戏服务器端对时间的需求可以说是无处不在的,小到技能的冷却、技能的释放时间、物品使用的冷却、怪物的死亡重生、掉落物品的存在时间,大到节日活动的开启、boss怪的精确出生、周任务日任务的准点 ...

Sun Mar 04 08:06:00 CST 2012 3 3190

 
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