一、问题的起源 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 问题描述:在Unity中创建C#脚本后,准备双击打开进行编辑时,出现了Fatal Error。 ...
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一、调试之前要做的工作 首先,我们要确保Code::Blocks的配置正确,调试工作才能进行得更顺利 为此,我们需要生成调试符号。调试符号可以让调试器知道代码的哪一行正在执行,这样你就可以知道程序 ...
环境:windows + git bash。 一、问题来源 由于之前用Goland建立Golang工程时,生成了.idea文件,不小心上传至Github: 所以尝试用.gitignore进行 ...
一、上机之前的介绍 软件环境:VC++6.0 目的:熟悉基本的MFC框架搭建和了解界面 二、MFC上机操作步骤 1,在Windows桌面上运行VC++6.0。 2,新建项目工程文件。 ...
一.概述 由于要实现Ubuntu主机中的一些文件与Windows虚拟机共享,因此要创建一个共享文件夹映射到虚拟机中. 网上许多都是Windows主机+Linux虚拟机的配置,在此分享主机是Linu ...
昨晚一朋友给我发了一个关于算法速查表的文章链接,我觉得作者总结的很好,所以我只将里面的英文转为了中文,剩下的没变。 声明:文章内容非本人原创,原文链接 程序员所有的算法速查表。 数据结构操 ...