Unity3D脚本使用:物体调用物体
如下图4种方式: 方式5 通过Tag定位物体 1、先对物体定义标签Tag,可选已有或自定义 2、通过Tag名称找到对象 注意:如果标签对应多个对象,需使用获取对象集合再进行处理 ...
如下图4种方式: 方式5 通过Tag定位物体 1、先对物体定义标签Tag,可选已有或自定义 2、通过Tag名称找到对象 注意:如果标签对应多个对象,需使用获取对象集合再进行处理 ...