游戏服务器之数据缓存
在游戏服务器中,一般相同用户的操作都会在一个指定的线程中操作,而一个线程中又会有多个用户的使用。如果对用户数据的操作进入直接入库操作,那么就会产生io操作,主要有网络io和磁盘io。所以一般我们都是采 ...
在游戏服务器中,一般相同用户的操作都会在一个指定的线程中操作,而一个线程中又会有多个用户的使用。如果对用户数据的操作进入直接入库操作,那么就会产生io操作,主要有网络io和磁盘io。所以一般我们都是采 ...