花费 54 ms
游戏UI框架设计(四) : 模态窗体管理

游戏UI框架设计(四) --模态窗体管理   我们在开发UI窗体时,对于“弹出窗体”往往因为需要玩家优先处理弹出小窗体,则要求玩家不能(无法)点击“父窗体”,这种窗体就是典型的“模态窗体”。 ...

Wed Mar 08 17:06:00 CST 2017 16 10062

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM