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投射投影过程数学推导

Perspective Projection 顶点数据经过模型变换、相机变换转换到观察空间,之后渲染系统引入视椎体的概念,并通过投影变换将视椎体转换到统一设备坐标系中,方便剪裁和后续窗口映射工 ...

Wed Dec 14 08:31:00 CST 2016 0 3457
摄像机成像模型

摄像机成像模型 摄像机成像模型表达了三维世界某点的几何坐标与摄像机所得图像上的相应点坐标的相互关系,建立适合的摄像机成像模型是三维测量中的重要步骤。 1 视觉坐标系 摄像机成像模型通过 ...

Wed Dec 14 09:06:00 CST 2016 0 3366
让子弹多飞一会儿——谈谈游戏中的弹道(转)

电子游戏/电脑游戏发展已经有几十年了。很多老玩家们都是小时候从街机厅开始玩游戏的。转眼到了2010年,今天已经是网络游戏的天下。街机厅一个个不是关了门,就是变成了暗地里的赌博厅,网吧则在城 ...

Mon Dec 01 05:57:00 CST 2014 0 2401

 
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