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OpenGL-渲染管线的流程(有图有真相)

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Tue Aug 06 03:29:00 CST 2013 6 16436
【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(上)

Blender最终摆脱了“古怪的孩子”的装束,并穿上了更为严肃和受人尊敬的“ 3D强者”。 它已在业界获得广泛认可,许多工作室和艺术家正在将其纳入他们的产品线。 您会问,动画工序末端的闪 ...

Fri Jan 15 00:33:00 CST 2021 0 719
unity之动态切换渲染管线

一般情况下用默认的渲染管线: 当加载人物模型或其他界面时,可动态的更改渲染管线: 思路如下: 加载场景(也可加载UI界面),动态更改渲染管 ...

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