花费 40 ms
【Unity入门】碰撞检测与触发检测

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。   在Unity里面,游戏物体的碰撞我们可以通过刚体组件(Rigidbody)和碰撞器组件(Collider)来进行检测。首先在场景里面添加一个Plane面板作为地面,然后在Plane面板的上方一定高度处放一个Cube立方体 ...

Tue Jan 26 02:18:00 CST 2016 3 64168
深度学习笔记(十三)YOLO V3 (Tensorflow)

[原始代码] [代码剖析] 推荐阅读! SSD 学习笔记 之前看了一遍 YOLO V3 的论文,写的挺有意思的,尴尬的是,我这鱼的记忆,看完就忘了 于是只能借助于代码,再看一遍细节了。 ...

Thu Oct 17 07:09:00 CST 2019 19 7698
深度学习笔记(七)SSD 论文阅读笔记简化

源码地址:https://github.com/weiliu89/caffe/tree/ssd 本文详细版本 YOLO V3 学习笔记 一. 算法概述 本文提出的SSD算法是一种直接预测目标类别和 bounding box 的多目标检测算法。与 faster rcnn 相比,该算 ...

Tue Aug 29 18:51:00 CST 2017 15 26962
深度学习笔记(十六)Faster RCNN + FPN (PyTorch)

之前虽然也了解一丢丢的 Faster RCNN,但却一直没用过,因此一直都是一知半解状态。这里结合书中描述和 PyTorch 官方代码来好好瞅瞅。 论文: Faster R-CNN: To ...

Fri Mar 13 18:59:00 CST 2020 2 7668
深度学习笔记(七)SSD 论文阅读笔记

源码地址:https://github.com/weiliu89/caffe/tree/ssd YOLO V3 学习笔记 一. 算法概述 本文提出的 SSD 算法是一种直接预测目标类别和 bounding box 的多目标检测算法。与 faster rcnn 相比,该算法没有生 ...

Mon Jul 24 22:53:00 CST 2017 3 11442
深度学习笔记(十)Augmentation for small object detection(翻译)

一. abstract   这些年来,目标检测取得了令人瞩目的成就。尽管改进很大,但对于小目标和大目标的检测性能差异还是蛮大的。我们在 MS COCO 数据集上分析了如今一个比较先进的算法,Mask-RCNN。我们发现小目标的 GT 和检测框之间 IOU 远小于期望的阈值(比如0.5)。我们推测 ...

Mon Jul 15 01:23:00 CST 2019 0 2655
linux死锁检测的一种思路

前言:   上一篇博文讲述了pstack的使用和原理. 和jstack一样, pstack能获取进程的线程堆栈快照, 方便检验和性能评估. 但jstack功能更加的强大, 它能对潜在的死锁予以提示, 而pstack只提供了线索, 需要gdb进一步的确定.   那Linux下, 如何去检测死锁 ...

Thu Mar 26 22:30:00 CST 2015 16 6191

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM