花费 30 ms
编程思想之——"人是活的,程序是死的"

"人是活的,程序是死的"这句话我时常提起,可能很多人不是很理解我为什么会这样说,下面我就简单来谈谈我对这句话的理解。 1.不要因为技术而技术,技术选型的初衷是需求。 现在很多人在做项目的时候,开口 ...

Wed Mar 01 18:58:00 CST 2017 20 4002
游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅。 ...

Thu Nov 17 17:58:00 CST 2016 1 3429
有状态服务器和无状态服务器

     对服务器程序来说,有两个基本假设十分重要,究竟服务器是基于状态请求还是无状态请求。状态化的判断是指两个来自相同发起者的请求在服务器端是否具备上下文关系。如果是状态化请求,那么服务器端一般都 ...

Tue Feb 06 19:10:00 CST 2018 0 1864

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM