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用OpenGL进行曲线、曲面的绘制

实验目的 理解Bezier曲线、曲面绘制的基本原理;理解OpenGL中一维、二维插值求值器的用法。 掌握OpenGL中曲线、曲面绘图的方法,对比不同参数下的绘图效果差异; 代码1:用四个控制点绘制一条三次Bezier曲线 Github地址 此时 ...

Sun Aug 20 05:40:00 CST 2017 0 14494
图像分析:投影曲线的波峰查找

1. 前言 在图像分析里,投影曲线是我们经常要用到的一个图像特征,通过投影曲线我们可以看到在某一个方向上,图像灰度变化的规律,这在图像分割,文字提取方面应用比较广。一个投影曲线,它的关键信息就在于波峰与波谷,所以我们面临的第一个问题就是找到波峰与波谷。 第一次涉及到求波峰与波谷时,很多人都不 ...

Sat Mar 22 05:01:00 CST 2014 5 11974
缓动公式整理(附:C#实现及WPF原版对比)

前言 缓动在动画效果中应用非常广泛,在合适的时候使用一些缓动效果会使得效果更加符合人的直观感受,简单来说,会显得更加自然。 WPF提供了11种缓动效果,涵盖了大部分的使用场景。不过如果需要在非WPF下使用这些缓动效果,就需要知道对应的曲线公式了。因为公式是通用的,所以可以很轻松的使用其他语言 ...

Tue Sep 22 23:08:00 CST 2020 4 1533
javascript -- canvas绘制曲线

绘制曲线有几种思路: 1、通过quadraticCurveTo(controlX, controlY, endX, endY)方法来绘制二次曲线 2、通过bezierCurveTo(controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY ...

Wed Mar 18 17:55:00 CST 2015 0 7807
前端基于VUE的v-charts的曲线显示

前端基于VUE的v-charts的曲线显示 目录 前端基于VUE的v-charts的曲线显示 1. 应用背景 2. 分析数据生产者生成 3. 取出数据消费者 4. 前端显示 4.1 安装V-charts插件 4.2 引入veline ...

Tue Oct 01 02:39:00 CST 2019 6 716
自己编码使用去色、曲线、色阶算法实现照片怀旧特效。

  天下文章一大抄,看你会抄不会抄,这个算法的初步雏形其实很简单,很多傻瓜级的软件业提供了相应的一键功能,比如美图秀秀。其实这就是个简单的调色功能,实现的方式五花八门,没有一个固定的标准,我们下面仅以 ...

Fri Dec 06 18:43:00 CST 2013 4 5285
Android音量控制曲线

  摘要:本文介绍了android音量的控制曲线的计算方法。   由于人耳对声音的听感具指数曲线型,也就是对小音量时比较敏感,随着声音的加大其听感随之变的不敏感,其变化近似指数函数曲线的形式。为了使听感变的近似直线的变化,人们在实践中就采用了音量变化近似对数式曲线型的电位器来实现这个目的。对比法 ...

Fri Sep 28 03:07:00 CST 2012 6 4798
canvas绘制自定义的曲线,以椭圆为例,通俗易懂,童叟无欺

本篇文章,将讲述如何通过自定义的曲线函数,使用canvas的方式进行曲线的绘制。 为了通俗易懂,将以大家熟悉的椭圆曲线为例,进行椭圆的绘制。至于其他比较复杂的曲线,用户只需通过数学方式建立起曲线函数,然后变换成为距离函数方程,替换即可。另外:代码还没进行任何优化。 (注:本文只适合那种能在一个 ...

Wed Aug 21 20:57:00 CST 2013 14 1766

 
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