一、前言 我们通过shell窗口运行程序时,由于有的程序长时间运行,直到下班了都还没有返回运行结果。这个时候,我们又不能直接关闭shell窗口,不然前面的时间就白白运行了。 那有什么办法可以先暂停程序,明天再继续运行呢?(不可行,关闭shell窗口后,后台暂停的程序就终止 ...
一、前言 我们通过shell窗口运行程序时,由于有的程序长时间运行,直到下班了都还没有返回运行结果。这个时候,我们又不能直接关闭shell窗口,不然前面的时间就白白运行了。 那有什么办法可以先暂停程序,明天再继续运行呢?(不可行,关闭shell窗口后,后台暂停的程序就终止 ...
Unity3D可以通过Time.timeScale实现暂停、快进和慢进功能。 关于Time.timeScale和Update()普遍有个误区,认为当Time.timeScale = 0时,Update()停止工作。 在FPS = 60、FixedTimestep = 0.02f 的条件下测试 ...
最近做了个小实验--一个小的计数秒表,实现开始计时,暂停计时,重置的功能。界面如下 界面过于简单,这里就飘过。 制作这个秒表主要用到Chronometer类的start()函数,stop()函数,setBase()函数。 查了下源码,这个Chronometer的原理就是先设置一个 ...
作者QQ:(648437169) 点击下载➨文字转语音TTS 【Delphi 文字转语音TTS】调用系统自带的TTS组件,支持XP,vista,win7,win8,win10系统,支持选择语音库,播放,暂停,开始,停止,生成语音文件,设置音量,设置语速 ...
audio标签的属性解释 autoplay 属性" href="http://www.w3school.com.cn/tags/att_audio_autop ...
7月26日更新: 今天更新的主要目的是因为暂停!!!! 注:不推荐使用,并不是这样有错,而是因为这样写代码的规范问题,代码要有可读性,遵循代码即文档,使用暂停在团队合作中可能会带来误会,非必要不建议使用,使用注意添加注释!!! NSTimer,是个有爱有恨的类,用起来方便,但是随随便便就可能 ...
当我们执行某些程序时,由于机器速度很快导致肉眼无法直接看到执行结果时程序便停止运行。这时候我们迫切需要在程序中暂停,专业术语叫做阻塞。下面列举几种常用的程序暂停方法: input()用法:直接在欲等待处输入input()即可。 特点: 优点:不需要借助模块,执行到此处阻塞等待人工输入。缺点 ...