写在前面# 全文解析圆形Image组件的实现原理,取关键代码介绍算法细节,源码已经上传Github下载地址,欢迎下载试用。 一、Unity原生Image组件实现圆形图片的缺陷# Mask渲染消耗 ...
写在前面# 全文解析圆形Image组件的实现原理,取关键代码介绍算法细节,源码已经上传Github下载地址,欢迎下载试用。 一、Unity原生Image组件实现圆形图片的缺陷# Mask渲染消耗 ...
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在上一篇博文"扔掉遮罩,更好的圆形Image组件"中,笔者改变Image的顶点数据,使得Image呈圆形显示,避免了Mask的使用,从而节省Drawcall消耗,提高渲染效率了。这也启发了笔者, ...
目录 一、开心一刻 二、概述 三、效果展示 四、QStandardItem 1、QStandardItem是什么鬼 2、性能分析 ...
目录 一、开心一刻 二、问题分析 三、重写数据源 1、自己存储数据 2、重写data接口 四、比较 五、相关文章 原文 ...
for循环是非常基础的javascript知识,但由于JS太灵活了,所以可能出现一些让初学者崩溃的写法。我决定由浅入深的解释一下for循环,算是给比我还新手的新手解惑吧,少走弯路。 一,for循环的 ...
目录 一、原生表格 二、效果展示 三、实现方式 1、排序列定制 2、排序交互修改 四、相关文章 原文链接:QRowTabl ...