iOS开发拓展篇—CoreLocation定位服务 一、简单说明 1.CLLocationManager CLLocationManager的常用操作和属性 开始用户定位 ...
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iOS开发拓展篇—CoreLocation地理编码 一、简单说明 CLGeocoder:地理编码器,其中Geo是地理的英文单词Geography的简写。 1.使用CLGeocoder可以完成“地 ...
iOS开发拓展篇—音乐的播放 一、简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。 注意: (1)该类(AVAudioPlayer) ...
iOS开发拓展篇—应用之间的跳转和数据传 说明:本文介绍app如何打开另一个app,并且传递数据。 一、简单说明 新建两个应用,分别为应用A和应用B. 实现要求:在appA的页面中点击对应的按 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 ...
iOS开发拓展篇—静态库 一、简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 ...
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一、即时通讯简单介绍 1、简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让 ...
iOS开发拓展篇——如何把项目托管到GitHub 说明:本文主要介绍如何把一个OC项目托管到Github,重操作轻理论。 第一步:先注册一个Github的账号,这是必须的 注册地址 ...
发布证书、真机调试证书、测试证书、推送证书详细过程 更重要的是让你彻底明白为什么要这样配置证书 一:发布证书 遵旨:哪个开发者的哪台电脑要发布哪个app (这句话可以多读几遍) 通过上边 ...
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎 ...