这两天在恶补前端的相关知识,看到JQuery的动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷的网页版,于是花了差不多一天的时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果的一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论。========== 原创作品 作者:未闻 出处:博客园 ...
这两天在恶补前端的相关知识,看到JQuery的动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷的网页版,于是花了差不多一天的时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果的一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论。========== 原创作品 作者:未闻 出处:博客园 ...
阅读这篇文章需要掌握的基础知识:Html5、CSS、JavaScript 在线Demo:查看 扫雷规则 在写扫雷之前,我们先了解下它的游戏规则 ● 扫雷是一个矩阵,地雷随机分布在方格上。 ● 方格上的数字代表着这个方格所在的九宫格内有多少个地雷。 ● 方格上的旗帜为玩家所作标记 ...
写在前面: 本文将作为一个入门级的、结合源码的文章,旨在为刚刚接触GDI+编程或对相关知识感兴趣的读者做一个入门讲解。游戏尚且未完善,但基本功能都有,完整源码在文章结尾的附件中。 整体思路: 扫雷的游戏界面让我从一开始就想到了二维数组,事实上用二维数组来定义游戏数据确实是最符合人类思维 ...
说明 本项目部分思路参考了王桂林老师的项目课程,在此表示感谢。 项目地址:https://github.com/xiaoxi666/mines_sweeper 开发环境 开发工具 ...
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 扫雷界面设计 界面的设计,首先需要创建一个菜单栏。具体方法在左边找到工具箱窗口,展开其中的菜单和工具栏,找到MenuStrip选项,双击该选项便可在窗口中新建一个菜单栏,如图所示: 对于这个控件,我们还要修改它的一些属性 ...
花了两天时间做了一个MFC的扫雷,简单的实现了扫雷的功能,界面很草小毛病很多(比如标题。。),还望大家多多指正。 开发工具: VS2008 代码:http://files.cnblogs.com/GhostZCH/FindMine.rar 界面如下,红色的是标记,绿色的是还没有 ...
前言 这里给出教程原文地址。 该项目已经放在github上托管。 绘制雷区 这一节我们主要涉及界面中雷区的绘制。绘制雷区需要三个变量来保存雷区行数、列数、以及地雷的数量。而且我们希望能够自动获取 ...
前言 起初做扫雷是同学在做,我也跟着做了。做的比较low,其实第一次做这种东西,自己对自己的要求也不高,注重在了解一下,一个app应用程序是怎么产生的。.net开发平台,用c#敲的。建议大家一些不懂的地方可以看看教程怎么写的,自己懂的地方自己敲,效果会比较好。 这里给出教程原文地址。 该项 ...
所谓扫雷首先一个简单只有一行啊 a[i]=a[i-1]-vis[i-1]-vis[i-2] 通过二元一次方程 正推 View Code 多维: 情况一 中心为0 四周都是安全区域 情况二: 中心数 等于 未知区域 那么都是地雷 情况三: 中心 ...
前言 话说阿望还在大学时,某一天寝室突然停网了,于是和室友两人不约而同地打开了扫雷,比相同难度下谁更快找出全部的雷,玩得不亦乐乎,就这样,扫雷伴我们度过了断网的一周,是整整一周啊,不用上课的那种,可想而知我们是有多无聊了。 这两天临近过年了,该放假的已经放假了,不该放假的已经请假了,公交不打 ...