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iOS开发系列--并行开发其实很容易

--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行 ...

Sun Sep 21 07:34:00 CST 2014 71 119412
8天玩转并行开发——第二天 Task的使用

在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于 “任务的编程模型”所冲击,因为task会比thre ...

Tue Apr 03 09:47:00 CST 2012 35 35560
8天玩转并行开发——第一天 Parallel的使用

随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“ ...

Mon Apr 02 10:10:00 CST 2012 62 26069
8天玩转并行开发——第三天 plinq的使用

相信在.net平台下,我们都玩过linq,是的,linq让我们的程序简洁优美,简直玩的是爱不释手,但是传统的linq只是串行代码,在并行的 年代如果linq不支持并行计算那该是多么遗 ...

Wed Apr 04 09:05:00 CST 2012 23 14639
8天玩转并行开发——第五天 同步机制(下)

承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块 出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 ...

Sun Apr 08 23:53:00 CST 2012 11 8161
8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型

在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装 起来,可能有人会问,这样做有什 ...

Sat May 26 21:21:00 CST 2012 8 6686
8天玩转并行开发——第七天 简要分析任务与线程池

其实说到上一篇,我们要说的task的知识也说的差不多了,这一篇我们开始站在理论上了解下“线程池”和“任务”之间的关系,不管是 说线程还是任务,我们都不可避免的要讨论下线程池,然而在 ...

Mon May 28 04:41:00 CST 2012 6 6100

 
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