--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行 ...
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行 ...
一、简介 dispatch_group_enter:通知group,下面的任务马上要放到group中执行了。 dispatch_group_leave:通知group,任务完成了,该任务要从gro ...
定时器在我们每个人做的iOS项目里面必不可少,如登录页面倒计时、支付期限倒计时等等,一般来说使用NSTimer创建定时器: But 使用NSTimer需要注意一下几点: ...
GCD 是一种非常方便的使用多线程的方式。通过使用 GCD,我们可以在确保尽量简单的语法的前提下进行灵活的多线程编程。在 “复杂必死” 的多线程编程中,保持简单就是避免错误的金科玉律。然而 ...
概述 做过iOS开发的同学相信对于GCD(Grand Central Dispatch)并不陌生,因为在平时多线程开发过程中GCD应该是使用最多的技术甚至它要比它的上层封装NSOperation ...
一、背景简介平时在进行多线程处理任务时,有时候希望多个任务之间存在着一种联系,希望在所有的任务执行完后做一些总结性处理。那么就可以将多个任务放在一个任务组中进行统一管理。dispatch提供了相应的A ...
先来说一个队列和任务: 队列分为串行和并行 任务的执行分为同步和异步 这两两组合就成为了串行队列同步执行,串行队列异步执行,并行队列同步执行,并行队列异步执行 而异步是多线程的代名词,异步在实 ...
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理。 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列。 执行的方法有:同步执行和异步执行。那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客 ...
平常开发中会经常用gcd做一下多线程任务,但一直没有对同步、异步任务在串行、并行队列的执行情况做个全面的认识,今天写了个demo跑了下,还是有些新发现的。 代码如下: - (void)tou ...
Swift3.0相关代码已在github上更新。之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD ...