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Linux OpenGL 实践篇-10-framebuffer

  在之前的实践中我们都是在当前的窗口中渲染,即使用的缓存都是由glutCreateWindow时创建的缓存,我们可称之为默认缓存。它是唯一一个可以被图形服务器的显示系统识别的帧缓存,我们在屏幕上看到 ...

Wed May 02 04:28:00 CST 2018 0 1510
three.js中帧缓存的使用

目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 代码 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在网上查阅了一下three.js关于帧 ...

Sat Jun 20 20:56:00 CST 2020 0 805

 
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