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移动端页面按手机屏幕分辨率自动缩放的js

做手机端页面最头疼的就是物理分辨率和逻辑分辨率的转换了,当拿到设计图的时候,图基本都是按物理分辨率来设计的,一般常用的为640(iphone5/5s)、750(iphone6 ...

Thu Dec 08 01:14:00 CST 2016 1 7600
Unity3D Android手机屏幕分辨率问题

Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式;unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案。在Unity3D 进行 android ...

Tue May 16 19:48:00 CST 2017 0 6764
关于CSS中的PX值(像素)

场景: 人物:前端实习生「阿树」与 切图工程师「玉凤」事件:设计师出设计稿,前端实现页面 玉凤:树,设计稿发给你啦,差那么点像素,就叼死你┏(  ̄へ ̄)=☞阿树:~(>_<)~毛问题噶 ...

Mon Jul 11 20:10:00 CST 2016 0 5459
Unity3D手机平台分辨率自动匹配教程

1. 下载NGUI 2. 导入NGUI package到Unity。 这时候菜单上会出现NGUI的菜单栏: 3. 将默认的Main Camera删掉,通过菜单栏NGUI->Crea ...

Wed May 17 03:38:00 CST 2017 0 3379
Ubuntu重启后屏幕分辨率出错解决方案

安完matlab后,重启电脑,遇到了分辨率变成640x480的情况。 参考链接1,修改/etc/X11/xorg.conf配置,重启后仍然没有解决。 之后,参考链接2 重启,万事大吉! ...

Wed Mar 20 23:17:00 CST 2019 0 913
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理

IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理   IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能。比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来 ...

Sat Apr 02 07:22:00 CST 2016 0 2530
SDL获得屏幕属性及实现分析

[时间:2017-05] [状态:Open] [关键词:sdl2,屏幕分辨率,显示区域,多媒体渲染,窗口,sdl2源码分析] 0 引言 本文的主要目标在于使用SDL2获得屏幕相关的属性,比如分辨率 ...

Sat Jul 01 06:17:00 CST 2017 0 1564
WPF获取屏幕分辨率

转自:http://blog.csdn.net/w8666666/article/details/8190002 double x = SystemParameters.WorkArea.Wi ...

Tue May 13 17:27:00 CST 2014 0 2609

 
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