udatismath导入插件,UV自动展开插件在UE4和3Dmax里面实现联动的详细使用
MAX素材如下 UV自动展开插件(只适用于简单物体,将插件直接拖到3Dmax里面就可以直接使用) 第一步:选中所有物体将所有物体解组 第 ...
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直接拿的一个别人的素材在V-RAY渲染器下面的效果图:在UE4里面的效果视频如下 ...