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纹理映射

实时渲染领域内,纹理拾取、映射及过滤涉及大量理论知识,本文是对这些知识的总结和梳理,方便日后查阅。本文本应该在2011年末的时候出现,由于从那时起我就被无尽的加班缠绕,直到最近才得以解脱 ...

Sat Mar 30 09:49:00 CST 2013 2 6447
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Fri Jan 01 01:15:00 CST 2021 0 399

 
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