实践了下怎么建一个简单的知识图谱,两个版本,一个从 0 开始(start from scratch),一个在 CN-DBpedia 基础上补充,把 MySQL,PostgreSQL,Neo4j 数据库 ...
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三层架构 常见架构: 三层(经典) MVC MVVM MVP 开发中常见的23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象 ...
1. 背景 参考 《DDD领域驱动设计-案例需求文档》,本文将构建实体,聚合根详述领域驱动中的建模设计。构建实体,聚合根的一些原则或方法,将在后续文章中说明。 2. 建模设计 2.1. 实体建模 参考售后补偿需求文档,对售后补偿业务做领域建模。现规划 ...
一、简要介绍 ABP vNext 框架本身就是围绕着 DDD 理念进行设计的,所以在 DDD 里面我们能够见到的实体、仓储、值对象、领域服务,ABP vNext 框架都为我们进行了实现,这些基础设施都存放在 Volo.Abp.Ddd.Domain 项目当中。 本篇文章将会侧重于理论讲解,但也 ...
前言 这一篇是VS插件基于Visual Studio SDK扩展开发的,可能有些朋友看到【生成实体】心里可能会暗想,T4模板都可以做了、动软不是已经做了么、不就是读库保存文件到指定路径么…… 我希望做的效果是: 1.工具集成到vs上 2.动作完成后体现到项目(添加、删除项目 ...
前言 在应用开发中,通常都会涉及各种 POJO/POCO 实体类(DO, DTO, BO, VO)的编写,有时这些实体类还需要实现 INotifyPropertyChanged 接口以支持属性变更通知,一般我们都会手写这些代码或者通过工具根据数据库表定义抑或别的什么模板、映射文件之类的来生 ...
cesium编程入门(九)实体 Entity 在cesium编程入门(五)绘制形状提到过添加实体的方法,这一节聊一聊实体相关的一些内容: 先来看 Entity 的各个属性 id 唯一标志,如果没设置,值就为一个默认给定的GUID name 名称,可以不唯一 ...
@AssertFalse 被注解的元素必须为false@AssertTrue 被注解的元素必须为false@DecimalMax(value) 被注解的元素必须为一个数字,其值必须小于等于指定的最小值 ...
参考:http://culttt.com/2014/04/30/difference-entities-value-objects/ 在常见的程序中,对象(Object)代表相关的属性和方法,例如, ...
前言 在 .NET 中主要有两种动态生成并编译的方式,一种是通过 System.Linq.Expressions 命名空间中的 LambdaExpression 类的 CompileToMethod ...