前言 在应用开发中,通常都会涉及各种 POJO/POCO 实体类(DO, DTO, BO, VO)的编写,有时这些实体类还需要实现 INotifyPropertyChanged 接口以支持属性变更通 ...
前言 在应用开发中,通常都会涉及各种 POJO/POCO 实体类(DO, DTO, BO, VO)的编写,有时这些实体类还需要实现 INotifyPropertyChanged 接口以支持属性变更通 ...
前言 在 .NET 中主要有两种动态生成并编译的方式,一种是通过 System.Linq.Expressions 命名空间中的 LambdaExpression 类的 CompileToMethod ...
在使用Entity Framework过程中,有时需要借助工具生成Code First的代码,而Entity Framework Reverse POCO Code First Generator是一 ...
前言 由于采用字典的方式来保存属性变更值的底层设计思想,导致了性能问题,虽然.NET的字典实现已经很高效了,但相对于直接读写字段的方式而言依然有巨大的性能差距,同时也会导致对属性的读写过程中产生不必 ...
核心Core: Version.h:版本控制信息,宏POCO_VERSION,值格式采用0xAABBCCDD,分别代表主版本、次版本、补丁版本、预发布版本; Poco.h:简单地包含了头文件Fou ...
日期时间DateTime:内部提供多个设计计时器、日期、时区、时间戳等; Clock.h :Clock时钟计时类,_clock:Int64类型时钟值,CLOCKVAL_MIN、CLOCK ...
原文:http://blog.csdn.net/shanno/article/details/7321580 UDP: 编译: TCP: ...