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启发式搜索技术A*【译】

开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 标题上写的是翻译,只是觉得原文讲解的思路很清晰。这篇文章整体构思和原文相差不多,只是有些地方有小的改动, 我想的是用更容易理解的方式、更简洁的把A*算法的思想呈现出来。 文章中出现的词openlist ...

Mon Jan 16 02:17:00 CST 2012 9 12929
传教士与野人过河问题(A*搜索 C++)

传教士与野人过河问题: 任意时刻,左岸、右岸、船上如果传教士人数少于野人人数,传教士就会被野人吃掉。当然野人会划船。传教士人数为0也是可以的。 启发函数 f=g+h. g当前结点所在解空间树的深 ...

Fri Apr 07 03:08:00 CST 2017 0 3153
[启发式搜索/A*] [SCOI2005]骑士精神题解

洛谷-骑士精神 启发式搜索-A* 估价函数 对于当前状态,我们可以将其与目标状态对比,得到一个预估的代价,即最少(不一定满足题意)的代价,得到这个代价的函数叫做估价函数 对于一个最短路问题来说,我们可以定义一个如下的函数式来表示搜索的过程 \[f^*(x)=g^*(x)+h^*(x ...

Tue Oct 23 04:33:00 CST 2018 4 753
双向BFS和启发式搜索的应用

题目链接 P5507 机关 题意简述   有12个旋钮,每个旋钮开始时处于状态 \(1\) ~ \(4\) ,每次操作可以往规定方向转动一个旋钮 (\(1\Rightarrow2\Rightarr ...

Fri Aug 14 21:27:00 CST 2020 2 606
js版九宫格拼图与启发式搜索(A*算法)

  九宫格拼图游戏大家都很熟悉,这里给大家如介绍何应用状态空间搜索的方式求解拼图的最佳路径和一个游戏dome及自动求解方法; 本文分web版游戏的实现和启发式搜索算法两部分; 先看dome,直接鼠标点击要移动的方块开始游戏,点击 提示 开始最佳路径搜索(启发式)直到最后一步; (如果提示无解 ...

Fri Mar 30 16:46:00 CST 2018 0 1117

 
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