简述什么是协变性、逆变性、不变性 协变性,如:string->object (子类到父类的转换) 逆变性,如:object->string (父类到子类的转换) 不变性,基 ...
简述什么是协变性、逆变性、不变性 协变性,如:string->object (子类到父类的转换) 逆变性,如:object->string (父类到子类的转换) 不变性,基 ...
1. 基本概念 官方:协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型。[MSDN] 公 ...
一、万恶的擦除 我在自己总结的【Java心得总结三】Java泛型上——初识泛型这篇博文中提到了Java中对泛型擦除的问题,考虑下面代码: 在代码的第4行和第5行,我们分别定义了一个接 ...
做.NET开发很久,最近重新温习《C#高级编程》一书。发现很多曾经似懂非懂的问题,其实也是能够慢慢钻研慢慢理解的。 所以,打算开写《C#高级编程系列》博文。其中会借鉴《C#高级编程》一书的概念,也会 ...
我在发表了《Delegate如何进行类型转换?》之后又想到了其他一些相关的东西,除了简单地分析如何通过Emit实现EventHandler的类型转换之外,还加上关于Delegate“协变”与“逆变”的 ...
关键字out和in相信大家都不陌生,系统定义的很多泛型类型大家F12都或多或少看见了。但是实际中又很少会用到,以前在红皮书里看到,两三页就介绍完了。有的概念感觉直接搬出来的,只是说这样写会怎样,并没有 ...
关于委托与事件,网上介绍得非常之多,在此不再赘述,本人最近需要捣鼓一些委托,因而对委托进行一定的寻根究底,故用反射把委托的成员揪出来,且看如下代码: 贴出来才发现是获取事件的类型,当然 ...
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下: publ ...
这篇文章主要讲解C#中的泛型,泛型在C#中有很重要的地位,尤其是在搭建项目框架的时候。 一、什么是泛型 泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能 我们在编写程序时 ...
从C# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 协变(out) ...