xlua中lua对象到c#对象的转型
lua中的类型 基础类型 变体(或者说子类型) lua中的对象都是用TValue来描述的,TValue中的tt_成员变量代表着这个TValue的类型。关于类型的具体定义,上面贴的代码 ...
lua中的类型 基础类型 变体(或者说子类型) lua中的对象都是用TValue来描述的,TValue中的tt_成员变量代表着这个TValue的类型。关于类型的具体定义,上面贴的代码 ...
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...
1. Helloworld 该案例实现了在 Unity 控制台输出 hello world。 2. U3DScripting lua ...
原文 转载请注明保留原文链接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D项目中,逻辑代码热更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择xLua,最早 ...