__align __align 关键字指示编译器在 n 字节边界上对齐变量。 __align 是一个存储类修饰符。它不影响函数的类型。 语法 __al ...
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最近在百度上看了uCOS-III 的介绍后,诸多功能有很大的提升和改进,感觉有必要升级一下开发环境。百度介绍:http://baike.baidu.com/view/8531313. ...
在写了uCOS-III移植后,一直想把GUI移植上去。经过不断的努力,有了不错的进展。下面对移植过程进行详解,以方便大家共同学习。 我用的是uCGUI3.98版,在网上找了很久, ...
关于stm32的示波器,网上以经有很多了。这里还是想把自己的设计思想发表出来。这个项目已经准备了很久。这里首先要感谢以前的团队,非常感觉陈师和覃总两位经验丰富的嵌入式工程师,获得了不少多方面的考虑。如 ...
【@.1 任务调度时机】 之前的一篇文章分析了具体的uCOS-II中的任务切换机制,是从函数调用的角度上分析的。这次我具体从整个程序运行的时间上来看,分析多种任务调度发生的时机。以下所有图片均可点击 ...
在这里首先感谢wzt的文章《ucgui液晶显示深度优化篇》写的很详细,运行很高效。 http://www.docin.com/p-453546222.html 在这里我提出 ...
【@.1 函数周期与死循环】 一般函数的生命周期很简单,从开始调用函数起,直到函数返回,即结束。这样一来就完成了这个函数的使命,它也就不再需要了。对于一般的函数就是这样,但是回过头想想, ...
任务管理 1 OSTaskCreate() 建立一个新任务。任务的建立可以在多任务环境启动之前,也可以在正在运行的任务中建立。中断处理程序中不能 建立任务。一个任务可以为无限循环的结构。 函数 ...
最近项目中用到几种字体,stm32的内部flash以经入不敷出。没办法!只好找度娘及求助群里的高手,这里对Eric2013 ,洋洋kan世界等高手表示感谢。学习了他们的一些思想。 下面是找到的相关链 ...
在以往的软件开发中,在结构上吃了不少的亏。慢慢的对结构方面逐步重视起来,下面我写一些关结构方面的认识,希望大家指导批评。这样在不段指正下成长 方能造就出,可靠性高,移植性强,维护方便的程序出来。 个 ...