花费 7 ms
3dTiles 几何误差详解

转载请注明出处。全网@秋意正寒 1. 瓦片的调度 查阅 tileset.json 的规范,有一个属性是 refine,它有两个值:"ADD" 和 "REPLACE"。 还有另一个属性, ...

Wed Jul 22 04:30:00 CST 2020 10 3601
【SpringBoot WEB 系列】SSE 服务器发送事件详解

【SpringBoot WEB系列】SSE 服务器发送事件详解 SSE 全称Server Sent Event,直译一下就是服务器发送事件,一般的项目开发中,用到的机会不多,可能很多小伙伴不太清楚这个东西,到底是干啥的,有啥用 本文主要知识点如下: SSE 扫盲,应用 ...

Fri Apr 03 04:20:00 CST 2020 0 4376
WebSocket 与 HTTP/2

个人笔记 一、WebSocket WebSocket 是一个双向通信协议,它在握手阶段采用 HTTP/1.1 协议(暂时不支持 HTTP/2)。 握手过程如下: 首先客户端向服 ...

Tue Feb 12 02:26:00 CST 2019 0 3723
实时消息推送整理

分不清轮询、长轮询?不知道什么时候该用websocket还是SSE,看这篇就够了。 所谓的“实时推送”,从表面意思上来看是,客户端订阅的内容在发生改变时,服务器能够实时地通知客户端,进而客户端进行相应地反应。客户端不需要主观地发送请求去获取自己关心的内容,而是由服务器端进行“推送”。 注意上面 ...

Fri Oct 16 19:16:00 CST 2020 1 2259
C#实现 Server-sent Events

基于http协议交互的推送方法大概方法如下: 轮询(ajax),比较耗费服务器资源。COMET方式(COMET 技术并不是 HTML 5 ) websocket 双向数据推送,灵活,功能强大 Server-sent-event(简称SSE),单项数据推送(Server-sent ...

Thu Jan 07 23:00:00 CST 2021 1 966

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM