花费 5 ms
spine实现预加载(一)

前言   本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象。 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation, ...

Fri Dec 04 23:08:00 CST 2015 1 4411

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM