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[Unity] Simple Shaderlab 1 // UI用的简单shader 1 - 流光

最近经常要给2D游戏写一些新的shader来做特效。比起粒子特效,着色器特效可能更适合UI和2D元素上的表现。 先看一下效果: 关于在shaderlab种实现流光的文章很多,但很少有给UI实现的,并且常常只是Add一层颜色,并没有去表现“光”的效果。 以下是shader全文,后面 ...

Sat Nov 14 02:29:00 CST 2015 0 3849

 
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